Batman: Arkham Origins

Batman: Arkham Origins

Trzecia z cyklu widowiskowych gier akcji, których bohaterem jest Człowiek-Nietoperz. Produkcji tytułu podjęło się studio WB Games Montreal (wcześniej przygotowało ono konwersję gry Batman: Arkham City na konsolę Wii U) przy wydawniczym wsparciu ze strony firmy Warner Bros. Interactive Entertainment. Fabuła Batman: Arkham Origins ukazuje początki kariery Batmana, a źródłem inspiracji dla scenarzystów stały się komiksy Batman: Year One oraz Legends of the Dark Knight. Kierując poczynaniami protagonisty, gracze muszą stawić czoła Czarnej Masce i wynajętym przez niego złoczyńcom. Podobnie jak we wcześniejszych grach z serii Batman: Arkham, rozgrywka łączy elementy bijatyki, strzelaniny i skradanki. Twórcy pokusili się również o kilka nowości, takich jak wbudowany system wyzwań The Dark Knight.

Mortal Kombat X

Mortal Kombat X

Kontynuacja wydanej w 2011 r. bijatyki studia NetherRealm, która po latach przerwy przywróciła palmę pierwszeństwa kultowej serii Mortal Kombat, zapoczątkowanej w 1992 r. przez duet Midway/Acclaim. Do naszej dyspozycji oddano ponownie pokaźny zestaw wojowników – zarówno tych znanych z wcześniejszych części cyklu, jak i zupełnie nowych. Dodatkowo każdy z nich występuje w kilku wariantach, różniących się taktyką i stylem walki. Pojedynki toczymy na ukazanych w perspektywie 2,5D arenach, wypełnionych interaktywnymi elementami, które możemy wykorzystać podczas walki. Nie zabrakło oczywiście efektownych ciosów specjalnych oraz spektakularnych wykończeń walk, tzw. fatalities. Osią rozgrywki jest rozbudowany tryb fabularny, którego akcja toczy się 25 lat po wydarzeniach ukazanych w poprzedniczce. Autorzy nie zapomnieli jednak o całej gamie lokalnych i sieciowych trybów wieloosobowych, w których gracze rywalizują ze sobą w ramach globalnej walki o dominację.

The Walking Dead: A Telltale Games Series - Season One

The Walking Dead: A Telltale Games Series - Season One

Wyprodukowana przez studio Telltale Games epizodyczna gra przygodowa na motywach komiksów Roberta Kirkmana. Osią fabuły The Walking Dead: Season One jest dramatyczna walka o przetrwanie w świecie opanowanym przez hordy zombie. Gracz kieruje poczynaniami Lee Everetta, jednego z nielicznych pozostałych przy życiu ludzi. Zabawa polega głównie na eksplorowaniu lokacji, prowadzeniu rozmów z bohaterami niezależnymi, zbieraniu przedmiotów i rozwiązywaniu zagadek. W trakcie rozgrywki ogromne znaczenie mają podejmowane przez protagonistę wybory moralne, których skutki często ujawniają się dopiero po czasie. Twórcy zadbali również o dużą interaktywność otoczenia, co przekłada się na swobodę w rozwiązywaniu łamigłówek. The Walking Dead: Season One zwraca uwagę komiksową stylistyką oprawy wizualnej wykonanej z użyciem technologii cel-shading.

Ski Jumping 2012

Ski Jumping 2012

Symulator skoków narciarskich, przygotowany przez rodzime studio Vivid Games z myślą o urządzeniach mobilnych. Gra Ski Jumping 2012 (znana również pod nazwą Super Ski Jump) pozwala na wykreowanie od podstaw własnego zawodnika, a następnie poprowadzenie go przez coraz wyższe szczeble kariery skoczka narciarskiego. Podczas zabawy musimy dbać o odpowiedni dobór sprzętu i właściwie wyważony trening, a biorąc udział w kolejnych zawodach, systematycznie rozwijamy zdolności naszego podopiecznego. Podczas skoków musimy zwracać uwagę na każdą z jego faz: najazd, odbicie, lot oraz lądowanie, gdyż są one surowo oceniane przez sędziów i w istotny sposób wpływają na ocenę za styl. Zadanie utrudnia nam zaś dynamicznie zmieniający się wiatr i warunki pogodowe. Mimo braku odpowiednich licencji, całość odznacza się atrakcyjną oprawą wizualną oraz intuicyjnym sterowaniem za pomocą ekranu dotykowego bądź wbudowanego żyroskopu.

FIFA 14

FIFA 14

Sportowa symulacja rozgrywek piłki nożnej, będąca zarazem 21. pierwszą odsłoną cyklu FIFA. Gra wyprodukowana została przez studio deweloperskie EA Canada. Zgodnie z utartym schematem serii, gracze mają okazję pokierować zawodnikami ulubionych drużyn, tocząc mecze piłkarskie z żywymi przeciwnikami lub komputerową sztuczną inteligencją. Baza danych w FIFA 14 zawiera informacje o 15 tysiącach piłkarzy grających w kilkudziesięciu ligach na całym świecie, w tym również w polskiej Ekstraklasie. W porównaniu z wcześniejszymi grami z cyklu, 14-tka wprowadza kilka istotnych zmian w rozgrywce, w tym udoskonalony system fizyki piłki. Wersje gry adresowane na platformy Xbox One i PlayStation 4 korzystają ponadto z nowego silnika Ignite (zastosowanego także w NHL 25), zapewniającego znakomitej jakości oprawę wizualną.

BioShock

BioShock

BioShock to wyprodukowana przez studio Irrational Games (System Shock 2, SWAT 4 i inne) gra akcji z elementami pierwszoosobowej strzelaniny, cRPG oraz survival horroru. Fabuła kampanii głównej przenosi graczy do podwodnego miasta Rapture, dokąd główny bohater – Jack trafia na skutek katastrofy lotniczej. Zrujnowana metropolia kryje wiele mrocznych i śmiertelnie niebezpiecznych sekretów... Rozgrywka w BioShock stanowi połączenie dynamicznego FPS-a oraz rozwiązań rodem z cRPG. W zmaganiach z przeciwnikami gracz może sięgnąć po kilka rodzajów broni konwencjonalnej oraz tzw. plazmidy, pozwalające zyskać nadnaturalne moce. Na bieg wydarzeń duże znaczenie mają podejmowane w trakcie zabawy wybory moralne. Wyjątkowo klimatyczna oprawa audiowizualna gry generowana jest przez popularny silnik Unreal Engine 2.5.

Night in the Woods

Night in the Woods

Narracyjna gra przygodowa z elementami zręcznościowymi, stworzona przez niezależne studio Infinite Fall. Gracz wciela się w rolę Mae – dwudziestoletniej kotki (wszyscy bohaterowie gry to humanoidalne zwierzęta), która porzuciła studia i wróciła do rodzinnego miasteczka Possum Springs, by cieszyć się towarzystwem dawnych przyjaciół. Miejsce to podupadło po zamknięciu ostatniej kopalni, dającej pracę jego mieszkańcom, a na domiar złego okoliczny las zdaje się kryć pewną mroczną tajemnicę. Produkcja koncentruje się na przedstawieniu powolnego umierania prowincjonalnego miasteczka, a na jego tle - codzienności i lęków młodych ludzi. Rozgrywka polega na obfitującej w przeskakiwanie po platformach eksploracji oryginalnego środowiska i rozwiązywaniu prostych zagadek środowiskowych, lecz większość czasu opływa na rozmowach z napotkanymi postaciami niezależnymi, a także na oddawaniu się czynnościom pokroju gry na gitarze czy zabawy ze znajomymi. Cechą charakterystyczną Night in the Woods są świetnie napisane, pełne humoru dialogi, utrzymana w oryginalnej stylistyce oprawa graficzna będąca dziełem Scotta Bensona oraz unikalna ścieżka dźwiękowa skomponowana przez Aleca Holowkę.

The Sims 3: Wymarzone Podróże

The Sims 3: Wymarzone Podróże

Pierwszy duży dodatek do trzeciej odsłony bestsellerowej serii The Sims studia EA Maxis. Rozszerzenie zatytułowane Wymarzone Podróże pozwala naszym Simom odpocząć nieco od zgiełku wielkiego miasta i zakosztować wypoczynku w kilku fikcyjnych, choć wzorowanych na rzeczywistych miejscach, lokacjach. Podczas dalekich, egzotycznych podróży nasi podopieczni spotkać mogą zupełnie nowych znajomych i oddać się całej masie niedostępnych w grze podstawowej aktywności, takich jak nauka sztuk walki w chińskim klasztorze, eksploracja egipskich grobowców czy romantyczny spacer po francuskich Champs Les Sims. Z wojaży po świecie Simowie przywożą zaś do domu nie tylko wspomnienia, ale także filmy, fotografie oraz bardziej materialne pamiątki. Z myślą o graczach wolących spędzać czas we własnych czterech ścianach, przygotowano też sporą liczbę nowych tapet, wykładzin i innych elementów wystroju, wnoszących powiew świeżości w codzienne życie naszych wirtualnych podopiecznych.

Total War Battles: Kingdom

Total War Battles: Kingdom

Druga odsłona spin-offowej podserii cyklu Total War, stworzonej głównie z myślą o graczach mobilnych. Za powstanie obu tytułów odpowiada osobny zespół deweloperów, wydzielony w ramach studia Creative Assembly. W odróżnieniu od pierwowzoru, gra koncentruje się jednak w całości na aspekcie sieciowym oraz pojedynkach toczonych przez żywych graczy. Akcja przenosi nas do X wieku n.e., gdzie, wcielając się we władcę niewielkiego państewka, musimy zadbać o jego rozwój oraz bezpieczeństwo. Celem zabawy jest podbijanie okolicznych ziem i przemienianie ich w żyzne, produktywne tereny. Warstwa strategiczna gry została mocno rozbudowana, tak więc oprócz typowego wznoszenia budynków, pozyskiwania surowców i rozbudowy armii, możemy wykorzystać dyplomację, szpiegów, a także oszustwa i zdrady – zarówno wobec sprzymierzeńców, jak i wrogów. W porównaniu z poprzedniczką, pod względem oprawy oraz sposobu prezentacji bitew, gra znacznie bardziej przypomina pełnoprawne odsłony cyklu Total War.