Trine 3: The Artifacts of Power

Trine 3: The Artifacts of Power

Trzecia część bestsellerowej serii osadzonych w realiach fantasy gier platformowych studia Frozenbyte. Śledzimy w niej dalsze losy znanych z poprzednich odsłon cyklu postaci: maga Amadeusa, rycerza Pontiusa i złodziejki Zoyi, którzy znudzeni życiem bohaterów postanawiają zwrócić swe niezwykłe zdolności tytułowemu artefaktowi o nazwie Trine. Coś jednak idzie nie tak i moce bohaterów zostają poplątane, co przyczynia się do całej masy niepożądanych wydarzeń. Trójka przyjaciół wyrusza w kolejną podróż z zamiarem naprawienia nieopatrznie wyrządzonych szkód. Podobnie jak w poprzednich odsłonach cyklu, w kolejnych etapach gry korzystamy z unikalnych umiejętności poszczególnych bohaterów, pokonując liczne przeszkody i pułapki, walcząc z napotkanymi wrogami oraz rozwiązując proste zagadki logiczne. W odróżnieniu od poprzednich odsłon cyklu, Trine 3 odznacza się w pełni trójwymiarową oprawą graficzną, która przekłada się na nieco inną mechanikę rozgrywki.

Gauntlet (2014)

Gauntlet (2014)

Uwspółcześniony remake legendarnego dungeon crawlera, którego pierwsza wersja ukazała się jeszcze w 1985 roku. Gra doczekała się mniej lub bardziej udanych naśladowców oraz kilku kontynuacji, dostępnych na niemal wszystkich platformach sprzętowych. Za kolejną odsłonę tytułu odpowiada studio Arrowhead, które zyskało popularność dzięki serii Magicka. Pod względem mechaniki mamy do czynienia z ukazaną w perspektywie top-down klasyczną grą zręcznościową z elementami RPG. W grze wcielamy się w śmiałków przemierzających rozległe lochy, zamieszkiwane przez rozmaite rodzaje potworów oraz duchów. Do wyboru mamy 4 klasy postaci: wojownik, walkiria, elf i czarnoksiężnik, zaś każda z nich cechuje się nieco odmiennym stylem walki i zdolnościami specjalnymi. Autorzy położyli spory nacisk na wieloosobowy tryb kooperacyjny, w którym za pośrednictwem internetu bądź w wariancie lokalnym bawić się może do 4 graczy. Całość okraszono nowoczesną oprawą graficzną, utrzymaną w klimacie oryginalnej produkcji.

Sonic Heroes

Sonic Heroes

Sonic Heroes to PeCetowa konwersja rozbudowanej gry platformowo-zręcznościowej z konsol nowej generacji (PlayStation 2, Xbox, GameCube). Całość klimatycznie nawiązuje do najlepszych części serii z tytułowym jeżem w roli głównej. Rozgrywkę cechuje duża dynamika (rozmaite platformy, zakręty, „kółka” w powietrzu, etc.), mnóstwo skoków czy podniebnych lotów (wyrzutnie, skocznie) oraz (ale to już rzadziej) siłowa eliminacja przeciwników.

New Super Mario Bros.

New Super Mario Bros.

New Super Mario Bros. dla kieszonkowej konsoli Nintendo DS, to odświeżona wersja klasycznej pozycji z 1985 roku. Producenci powracają do korzeni, oferując nam dwuwymiarową platformówkę, zawierającą grafikę 3D opartą na wielokątach.

The Binding of Isaac: Rebirth

The Binding of Isaac: Rebirth

Rozszerzona wersja popularnej produkcji niezależnej, która ukazała się w 2011 roku staraniem niezależnego studia Team Meat. Odświeżeniem gry we współpracy z twórcami oryginału zajęło się nieco bardziej doświadczona ekipa Nicalis. Pod względem mechaniki rozgrywka nie uległa większym zmianom, oferując losowo generowane poziomy, które przemierza tytułowy Isaac, rozwiązując proste zagadki i eliminując potwory oraz bardziej wymagających bossów. Zasadniczą różnicę w stosunku do wykonanego w technologii flash pierwowzoru, stanowi zupełnie nowy silnik graficzny, dzięki któremu gra zyskała znacznie lepszą oprawę oraz szereg innowacji, które ze względu na ograniczenia technologiczne nie znalazły się w oryginale. Autorzy odtworzyli całą zawartość gry macierzystej oraz dwóch rozszerzeń DLC, uzupełniając to garścią nowości. W grze pojawia się także po raz pierwszy lokalny tryb kooperacji, pozwalający na wspólną zabawę 2 graczy przy jednym ekranie.

Slither.io

Slither.io

Opracowana przez Steve’a Howse’a i Thorntree Studios gra zręcznościowa przypominająca słynny, mobilno-przeglądarkowy hit Agar.io. Podczas zabawy wcielamy się w niewielkiego węża, zjadającego świetliste punkty, przyczyniające się do jego stopniowego wzrostu. Prócz nas, na planszy znajdują się jednak również podobne osobniki, a prawdziwy sukces uzyskujemy dopiero dzięki zjadaniu pozostałości po innych, większych wężach. Cały problem w tym, że zdychają one tylko wtedy, gdy dotkną głową ciała innego stworzenia, tak więc naszym zadaniem jest takie manewrowanie naszym wężem, aby przeciwnicy na nas wpadali. Efekt ten uzyskać możemy na kilka różnych sposobów. Cała rozgrywka nie ma określonego celu i bawić możemy się tak niemalże bez końca. Podobnie jak wspomniana produkcja studia M28, Slither.io okraszony został minimalistyczną oprawą graficzną, lecz mimo swojej prostoty oferuje spore pole do popisu i okazję do wysilenia szarych komórek.

Różowa Pantera Po Skarb Się Wybiera

Różowa Pantera Po Skarb Się Wybiera

Pełna humoru gra zręcznościowa skierowana do najmłodszych graczy. Różowa Pantera otrzymuje w spadku dom, w którym ukryto skarb. Naszym zadaniem jest jego odnalezienie. Całość oferuje dziewięć zróżnicowanych poziomów, bonusowe mini-gry, wiele godzin dobrej zabawy.

Croc: Legend of the Gobbos

Croc: Legend of the Gobbos

Trójwymiarowa gra platformowa opowiadająca o przygodach bohaterskiego krokodylka imieniem Croc, który wyrusza na ratunek Gobbosom, przyjaciołom porwanym przez złego barona Dante. Nasz bohater potrafi biegać, skakać, pływać, wspinać się a nawet latać dzięki unoszącym go balonom.

Mario Forever

Mario Forever

Dawno, dawno temu, w pięknej i rozległej krainie ludzi-muchomorów nazywanej Toadstool, gdzie wiecznie gościł dobrobyt i spokój, wydarzyło się coś złego. Zły smok Kuppa chcąc zawładnąć tym krajem, wkroczył z wojskiem w jego granice, niszcząc wszystko wokół i zmuszając mieszkańców do niewolnictwa. Na szczęście ludzie-muchomory mają swojego obrońcę. Jest nim hydraulik Mario, który widząc marny los, jaki chce zgotować sympatycznym stworkom Kuppa, postanawia wkroczyć do akcji.