Ratchet & Clank

Ratchet & Clank

Nowa odsłona legendarnej trójwymiarowej platformówki, która ukazała się pierwotnie na konsoli PlayStation 2, dając początek jednej z najpopularniejszych serii gier na tę platformę. Mimo, że tytuł mocno bazuje na swoim pierwowzorze z roku 2002, nie stanowi jedynie jego odświeżonej wersji, lecz zupełnie nową produkcję będącą swoistym restartem całego cyklu. W grze śledzimy zmagania tytułowej dwójki bohaterów: liska Ratcheta i jego towarzysza, robota Clanka, którzy próbują ocalić galaktykę przed zakusami niejakiego Dreka. Pragnie on zniszczyć świat i wykorzystać uzyskaną w ten sposób materię do uformowania nowej planety dla swojej rasy Blarg. Nasi bohaterowie szukają legendarnego superbohatera Kapitana Qwarka, który jako jedyny może stawić czoła złowrogiemu antagoniście. Ratchet & Clank to typowa trójwymiarowa platformówka w perspektywie trzecioosobowej, zaś rozgrywka sprowadza się do przemierzania świata, walki z rozmaitymi przeciwnikami oraz kolekcjonowania różnego rodzaju znajdziek.

Unravel

Unravel

Logiczno-zręcznościowa gra platformowa, stworzona we współpracy studia Coldwood Interactive z koncernem Electronic Arts. W produkcji wcielamy się w postać stworzonego z włóczki bohatera imieniem Yarny, który przemierza inspirowane krajobrazami Skandynawii lokacje w poszukiwaniu śladów dawno zaginionej rodziny. W trakcie zabawy czeka nas masa zróżnicowanych przygód, podczas których staramy się uniknąć zamoczenia przez wodę, wykorzystując unikalne cechy naszego protagonisty. Yarny może bowiem przywiązywać się do rozmaitych elementów otoczenia, tworząc w ten sposób coś na kształt mostu, bądź przedostawać się przez rzekę, wykorzystując dryfujące po niej przedmioty oraz złapane ryby w roli napędu. Gra odznacza się w pełni trójwymiarową i niezwykle efektowną oprawą graficzną. Sama rozgrywka, podobnie jak w kultowym LittleBigPlanet zrealizowana została jednak w perspektywie 2.5D, tak więc podczas zabawy poruszamy się wyłącznie po z góry ustalonych ścieżkach.

Strikers Edge

Strikers Edge

Strikers Edge to dwuwymiarowa gra zręcznościowa typu dodgebrawl (zbijak, dwa ognie), w której akcja jest przedstawiona z perspektywy izometrycznej. Wcielamy się w niej wybranego wojownika, a następnie próbujemy ustrzelić swojego rywala z pomocą łuków, czarów, rzucanych oszczepów czy sztyletów. Choć tytuł ten stawia przede wszystkim na tryb wieloosobowy – lokalnie lub za pośrednictwem sieci Internet – to posiada także powiązane z konkretnymi herosami kampanie single-player.

Little Nightmares

Little Nightmares

Platformówka autorstwa zespołu Tarsier Studios. Gracz wciela się w rolę odzianej w żółty płaszczyk przeciwdeszczowy Six, która została porwana przez potwory i zamknięta kompleksie zwanym Paszczą (The Maw). Zadaniem, jakie przed nią stoi, jest ucieczka z tego przerażającego miejsca, co utrudniają czyhające na każdym kroku, inspirowane dziecięcymi koszmarami niebezpieczeństwa. W Little Nightmares akcja prezentowana jest w perspektywie bocznej, a filar rozgrywki stanowi przeszukiwanie klimatycznych lokacji, przeskakiwanie po platformach oraz rozwiązywanie zagadek środowiskowych. Z uwagi na fakt, że protagonistka jest wyposażona jedynie w zapalniczkę, należy unikać bezpośredniej konfrontacji z koszmarnymi przeciwnikami i starać się przemykać niepostrzeżenie. Tytuł może pochwalić się wysokiej jakości, trójwymiarową oprawą graficzną, a także wyróżniającą go na tle innych gier platformowych mroczną stylistyką i stonowaną paletą barw.

Owlboy

Owlboy

Zrealizowana w oldskulowym stylu gra przygodowo-platformowa autorstwa D-Pad Studios. Bohaterem gry Owlboy jest niejaki Otus, czyli chłopiec-sowa z latającej wioski Vellie. Kiedy pewnego dnia zostaje ona zaatakowana przez podniebnych piratów, nasz protagonista wyrusza w niebezpieczną przygodę, podczas której nie zabraknie eksploracji wielu intrygujących lokacji oraz walki z coraz trudniejszymi przeciwnikami. Pod względem mechaniki, tytuł przypomina klasyczne produkcje platformowe, a podczas gry przemierzamy rozległe obszary, walcząc oraz wykonując rozmaite zadania główne i poboczne. Podstawową różnicę stanowi fakt, że bohater potrafi latać, co znacząco ułatwia przechodzenie sekwencji platformowych. W trakcie zabawy Otus może podnosić i rzucać rozmaitymi przedmiotami, a z czasem zyskuje wiele nowych zdolności oraz przydatnych artefaktów. Może też skorzystać z pomocy zaprzyjaźnionego strzelca i korzystać z przenośnego działka, ułatwiającego eliminację przeciwników.

Terraria

Terraria

Opracowana przez niezależne studio Re-Logic sandboksowa gra platformowa, określana jako dwuwymiarowa wersja popularnego Minecrafta. Rozgrywka nie ma określonego celu, a zadaniem graczy jest dowolne kształtowanie otaczającego ich, losowo generowanego świata. Przystępując do zabawy, dysponujemy jedynie kilkoma prostymi narzędziami, które pozwalają nam na kopanie i pozyskiwanie surowców, ścinanie drzew i wznoszenie prostych budowli. W miarę postępów rozgrywki, dzięki rozbudowanemu systemowi rzemiosła, odkrywamy coraz lepsze narzędzia, pozwalające na konstruowanie zaawansowanych budowli, a także walkę z zamieszkującymi świat potworami. Lista możliwości jest niezwykle długa i ogranicza ją w zasadzie wyłącznie wyobraźnia samych graczy. Terraria pozwala na zabawę w pojedynkę, jednak w toku rozgrywki możemy połączyć siły z innymi graczami, zyskując w ten sposób cennych sprzymierzeńców, z pomocą których łatwiej będzie nam uporać się z coraz trudniejszymi wyzwaniami.

Rayman Origins

Rayman Origins

Dwuwymiarowa platformówka, nawiązująca pod względem schematu rozgrywki do klasycznych odsłon serii. Fabuła gry ma miejsce przed wydarzeniami opowiedzianymi w pierwszej części cyklu, a gracze trafiają tu do baśniowej krainy zwanej Rozdrożem Marzeń. Kiedy świat staje w obliczu zagrożenia w postaci inwazji mrocznych istot — Mroklumów — tytułowy bohater i jego przyjaciele postanawiają ruszyć mu na ratunek. W trakcie rozgrywki w Rayman Origins zwiedzamy kolejne, fantastyczne krainy, zajmując się przeskakiwaniem po platformach (akcja prezentowana jest od boku, a my możemy poruszać się w czterech kierunkach), omijaniem czekających na herosa pułapek, pozyskiwaniem nowych umiejętności oraz walką z napotkanymi po drodze przeciwnikami. Ci występują w kilkunastu wariacjach, a na pokonanie czekają również znacznie potężniejsi bossowie. Oprócz tego, pojawiają się tutaj również etapy, w których protagonista dosiada innych stworzeń (na przykład przerośniętego komara), na których grzbiecie przemierza rozbudowane lokacje. Nowość dla serii stanowi tryb współpracy, dzięki któremu gracz może ukończyć wszystkie poziomy w towarzystwie trójki znajomych. Mocną stronę Rayman Origins stanowi śliczna, kolorowa oprawa graficzna, działająca w oparciu o technologię UbiArt Framework. Barwnym sceneriom towarzyszą świetnie animowane postacie, a obrazu całości dopełnia wpadająca w ucho ścieżka dźwiękowa.

Symulator kozy

Symulator kozy

Goat Simulator to humorystyczna gra symulacyjna, będąca komercyjnym rozwinięciem żartu szwedzkiego studia Coffee Stain (znanego przede wszystkim z serii Sanctum). Gra pozwala pokierować poczynaniami szalonej kozy o imieniu Pilgor, która sieje zniszczenie w wirtualnym świecie. Celem zabawy jest spowodowanie jak największych szkód, przy czym można tego dokonać korzystając z wielu absurdalnych akcesoriów (rakiety, wybuchowe zbiorniki itp.). Ambicją deweloperów było stworzenie pastiszu popularnych, niskobudżetowych gier symulacyjnych. Stąd w Goat Simulator znalazło się wiele celowo wprowadzonych bugów o humorystycznym zabarwieniu. Wbudowany edytor pozwala natomiast tworzyć własne plansze, którymi można dzielić się ze znajomymi za pośrednictwem sieci Internet. Od strony technicznej gra wykorzystuje potencjał popularnego silnika Unreal Engine 3.

Getting over it with Bennett Foddy

Getting over it with Bennett Foddy

Getting over it with Bennett Foddy to stworzona przez tytułowego Bennetta Foddy'ego gra zręcznościowa, w której zadaniem gracza jest wspinanie się po stromym zboczu z wykorzystaniem… młota i dużego garnka. Gra charakteryzuje się wysokim poziomem trudności i nawiązuje do wydanego w 2002 roku Sexy Hiking.