Far Cry Primal

Far Cry Primal

Spin-offowa odsłona serii pierwszoosobowych gier akcji z otwartym światem, rozwijanej od 2004 roku przez koncern Ubisoft. Far Cry Primal stanowi spore odejście od klimatu poprzednich części, przenosząc nas w odległą przeszłość ok. 10 tys. lat p.n.e. W grze wcielamy się w postać myśliwego imieniem Trakkar, którego grupa zostaje wymordowana, a on sam trafia do niebezpiecznej krainy Oros, gdzie ludzie są tylko zwierzyną łowną dla potężnych prehistorycznych bestii. Jak nietrudno się domyślić, jednym z najważniejszych elementów gry staje się więc aspekt przetrwania. Eksplorując świat gry, poświęcamy się realizacji kolejnych zadań fabularnych, polowaniu na rozmaite gady, a także tworzeniu przydatnych przedmiotów oraz nauce nowych umiejętności. W odróżnieniu od pełnoprawnych części cyklu, w arsenale bohatera nie znajdziemy oczywiście broni palnej, ale całą masę prymitywnego oręża, takiego jak dzidy, maczugi i łuki. Brak pojazdów rekompensuje nam zaś możliwość dosiadania rozmaitych zwierząt.

Mass Effect: Andromeda

Mass Effect: Andromeda

Czwarta pełnoprawna odsłona bestsellerowej serii RPG-ów osadzonych w realiach science fiction. Za produkcję Mass Effect: Andromeda odpowiedzialne jest studio deweloperskie firmy BioWare w Montrealu, które pomagało przy tworzeniu dwóch wcześniejszych odsłon cyklu. Fabuła gry rozgrywa się wiele lat po wydarzeniach ukazanych w oryginalnej trylogii Mass Effect i nie jest bezpośrednio powiązana z historią o zmaganiach komandora Sheparda z rasą Żniwiarzy. Tym razem wcielamy się bowiem w zupełnie nowego bohatera (ponownie może to być mężczyzna lub kobieta), a akcja gry osadzona została głównie w tytułowej galaktyce Andromedy. Zgodnie ze sprawdzonym schematem, twórcy postawili przede wszystkim na widowiskową akcję, obserwowaną z perspektywy trzeciej osoby, oraz wybory moralne mające wpływ na bieg wydarzeń. W warstwie technicznej Mass Effect: Andromeda bazuje na możliwościach silnika Frostbite 3, zapewniającego wysokiej jakości oprawę wizualną, dostosowaną do możliwości pecetów oraz konsol ósmej generacji.

Final Fantasy XV

Final Fantasy XV

Gra z gatunku jRPG stanowiąca kolejną odsłonę bestsellerowej marki Final Fantasy. Dewelopingiem Final Fantasy XV zajęło się wewnętrzne studio Square Enix 1st Production Department pod kierunkiem Hajimego Tabaty. Akcja gry ma miejsce w magicznym świecie Eos. Gracze kierują poczynaniami księcia Noctisa Lucisa Caeluma, który próbuje odzyskać rodzime miasto-państwo Lucis z rąk Imperium Niflheim. W konfrontacji z przeciwnikami bohater może posługiwać się magią, specjalnymi umiejętnościami, a także bogatym asortymentem magicznej broni białej. Rozgrywka prezentowana jest z perspektywy trzeciej osoby (TPP), a walka oraz eksploracja dużych, otwartych lokacji odbywają się w czasie rzeczywistym.

Sniper: Ghost Warrior 3

Sniper: Ghost Warrior 3

Trzecia odsłona popularnej serii snajperskich strzelanin FPS, rozwijanej przez rodzime studio deweloperskie CI Games. W odróżnieniu od poprzednich części cyklu, spora część prac wykonana została przez 60-osobowy zespół zewnętrzny, złożony z twórców takich tytułów jak Sniper Elite, Full Spectrum Warrior czy Killzone. Akcja gry osadzona została w realiach lokalnego konfliktu na terenie Gruzji, zaś gracze wcielają się w postać snajpera amerykańskiej piechoty morskiej, wysłanego celem wspomagania ruchu oporu oraz załatwieniu prywatnych spraw z przeszłości. W przeciwieństwie do poprzednich odsłon serii, w grze postawiono na znacznie większą swobodę działania, a podczas rozgrywki korzystamy z bogatego arsenału karabinów snajperskich oraz gadżetów, jak choćby dron czy różnego rodzaju amunicja. Tytuł premiuje ciche metody eliminacji przeciwnika, oferując jednocześnie uproszczoną balistykę lotu pocisku.

Tomb Raider

Tomb Raider

Dziesiąta odsłona przygód Lary Croft, stanowiąca zarazem reboot serii przygodowych gier akcji Tomb Raider. Dewelopingiem tytułu zajęło się studio Crystal Dynamics przy wsparciu firmy Eidos Montreal. Ambicją twórców było przedstawienie głównej bohaterki w zupełnie nowym, bardziej mrocznym wydaniu. Akcja gry toczy się na jednej z wysp u wybrzeży Japonii, dokąd młoda Lara Croft zmierza w poszukiwaniu reliktów starożytnych cywilizacji. W trakcie burzy jej statek rozbija się jednak o skały. Protagonistce udaje się przeżyć katastrofę, ale musi walczyć o przetrwanie w pełnym niebezpieczeństw i tajemnic miejscu. W porównaniu z wcześniejszymi częściami serii, Tomb Raider oferuje graczom znacznie większą swobodę w eksplorowaniu świata, a także szereg nowości w mechanice rozgrywki, takich jak możliwość tworzenia przedmiotów oraz system rozwoju postaci. Od strony technicznej gra bazuje na wydajnym silniku Crystal Engine, zapewniającym znakomitej jakości oprawę wizualną.

Battlefield 1

Battlefield 1

Kolejna z pełnoprawnych części jednej z najpopularniejszych serii wojennych strzelanin FPP, rozwijanej od 2002 roku we współpracy studia DICE i koncernu Electronic Arts. Gra o wymownym tytule Battlefield 1 przenosi nas w zupełnie nowe dla cyklu realia I wojny światowej, a kampania fabularna ukazuje ów globalny konflikt z perspektywy kilku niezależnych postaci, którym przyszło uczestniczyć w pierwszej w XX wieku nowoczesnej wojnie. Pod względem rozgrywki tytuł stanowi swoisty powrót do korzeni cyklu, oferując większe i bardziej otwarte mapy oraz sporą swobodę działania. Jednocześnie mechanika kampanii jednoosobowej została znacznie bardziej zbliżona do specyfiki trybu multiplayer, w którym brać może udział nawet do 64 graczy. Nowe realia to nie tylko właściwe dla epoki uzbrojenie oraz pojazdy (samoloty, czołgi czy okręty wojenne), ale także zupełnie inny styl walki. Bitwy w grze stały się bardziej brutalne, dużo większy nacisk położono też na walkę w zwarciu.

Need for Speed: Payback

Need for Speed: Payback

Kolejna z odsłon popularnego cyklu gier wyścigowych, rozwijanych we współpracy studia Ghost Games z firmą Electronic Arts. W Need for Speed: Payback śledzimy losy trójki bohaterów: Tylera, Maca oraz Jess, którzy szukają zemsty za zdradę swojej byłej wspólniczki. W tym celu muszą zaś zmierzyć się z kartelem zwanym Familią, który ma szerokie koneksje niemalże wszędzie, nawet w policji – a to oznacza, że w tej walce przyjaciele zdani są wyłącznie na siebie. Akcja gry toczy się w otwartym mieście Fortune Valley, a podczas rozgrywki bierzemy udział w serii wyścigów, podzielonych na kilka głównych kategorii, takich jak pościgi policyjne, jazda na czas, pokazy kaskaderskie, bitwy samochodowe, a także – po raz pierwszy w serii – jazda terenowa. Produkcja oferuje tradycyjnie szeroki wachlarz licencjonowanych i podatnych na modyfikacje pojazdów z pięciu różnych kategorii: wyścig, drift, teren, drag oraz ucieczka. Dodatkowo każdy z bohaterów gry posiada odmienne zdolności, wpływające na sposób prowadzenia maszyn.

Assassin's Creed: Unity

Assassin's Creed: Unity

Piąta pełnoprawna część kultowego cyklu Assassin’s Creed, zapoczątkowanego przez koncern Ubisoft w 2007 roku. Jest to jednocześnie pierwsza odsłona serii zaprojektowana wyłącznie z myślą o posiadaczach PC i konsol ósmej generacji. Nowa historia to również nowy bohater - asasyn o imieniu Arno - zaś fabuła przenosi nas tym razem w koniec XVIII wieku, na wiernie odwzorowane ulice Paryża. W tych to niespokojnych czasach Wielkiej Rewolucji Francuskiej nasz protagonista spróbuje odmienić losy swego narodu, jednocześnie szukając odkupienia za błędy przeszłości. Debiut serii na Xboksie One i PlayStation 4 stał się okazją do gruntownego odświeżenia tytułu. Zmianie uległy nie tylko elementy oprawy, takie jak grafika, fizyka i animacja ruchu, ale również mechanika rozgrywki oraz system walki. Bohater posiadł nowe umiejętności, które w trakcie gry może rozwijać w trzech różnych aspektach. Świat gry stał się zaś jeszcze większy i bogatszy, oferując pełną swobodę eksploracji.

Life is Strange

Life is Strange

Opracowana przez znane z gry Remember Me francuskie studio DONTNOD epizodyczna gra przygodowa, wzorowana na produkcjach firmy Telltale Games. Jej bohaterką jest osiemnastoletnia Max Caulfield, która po latach powraca do rodzinnego miasteczka Arcadia Bay w Oregonie. Wraz z dawną przyjaciółką Chloe podejmuje śledztwo w sprawie tajemniczego zniknięcia Rachel Amber, co staje się początkiem serii niewytłumaczalnych zdarzeń. Kluczową rolę w grze pełni fabuła, zaś sama mechanika zabawy bazuje na sprawdzonej formule studia Telltale, łącząc możliwość swobodnej eksploracji świata z koniecznością podejmowania wyborów, mających swe konsekwencje w dalszym toku rozgrywki. W odróżnieniu od gier twórców The Walking Dead, tutaj gracz jest wręcz zachęcany do zmieniania dokonywanych wyborów - Max dysponuje mocą cofania czasu, co pozwala testować różne warianty wydarzeń bez konieczności wielokrotnego przechodzenia danego epizodu. Od strony technicznej gra stoi na wysokim poziomie; twórcy postawili na wyrazistą, pastelową oprawę graficzną i niezwykle klimatyczną ścieżkę dźwiękową.