FIFA 18

FIFA 18

Kolejna odsłona serii gier FIFA. Firma Electronic Arts zatroszczyła się o wiele ważnych zmian, które powinny zadowolić każdego fana piłki nożnej. Na pierwszy plan wysuwa się technologia Real Players Motion odpowiadająca za wygląd, animacje i zachowanie się piłkarzy. Najbardziej skorzystali na niej światowej klasy zawodnicy, ale też mniej znani zachowują się bardziej realistycznie, gdyż nowy system bierze pod uwagę różne czynniki, w tym np. wzrost sportowców. W produkcji pojawił się tryb Droga do sławy: Powrót Huntera, czyli kontynuacja zapoczątkowanej w grze FIFA 17 kampanii fabularnej. FIFA 18 oferuje również zmieniony system transferowy w karierze. Gracze mają teraz możliwość samodzielnego przeprowadzania transakcji, podczas których muszą negocjować warunki z klubem i zawodnikiem. W trybie FIFA Ultimate Team pojawiły się karty z legendarnymi piłkarzami (Ikony). Wszystko to uzupełnia technologia Frostbite, napędzająca m.in. scenki przerywnikowe, wyświetlane nie tylko w nowej Drodze do sławy, ale także w normalnej karierze.

Minecraft

Minecraft

Wymykająca się próbom ścisłej klasyfikacji gatunkowej sandboksowa gra niezależnego studia Mojang AB. Minecraft zaprojektowano z myślą o kreatywności graczy, którzy mogą niemal dowolnie zmieniać zbudowany z voxeli (sześciennych bloków) wirtualny świat. Zabawa polega głównie na transformowaniu terenu, wznoszeniu budynków, produkcji przedmiotów i samodzielnym tworzeniu przygód. Gra zawiera standardowo dwa tryby rozgrywki – klasyczny, pozwalający na swobodną zabawę oraz survival, w którym za dnia trzeba przygotować się do odparcia nocnego ataku potworów. Poza trybem rozgrywki jednoosobowej Minecraft oferuje również możliwość zabawy z udziałem innych graczy za pośrednictwem sieci Internet. Dzieło deweloperów z Mojang AB wyróżnia się nieszablonową oprawą wizualną w stylistyce retro.

Wolfenstein II: The New Colossus

Wolfenstein II: The New Colossus

Kolejna odsłona bestsellerowej serii strzelanin FPP, a zarazem bezpośrednia kontynuacja gry Wolfenstein: The New Order, za której opracowanie odpowiada studio Machine Games. Akcja gry toczy się w 1961 roku – wybudzony ze śpiączki B.J. Blazkowicz i jego przyjaciele trafiają do okupowanych przez nazistów Stanów Zjednoczonych. Protagonista szybko znajduje wspólny język z przywódcami miejscowego ruchu oporu, w towarzystwie których rusza do walki z najeźdźcą. Podobnie jak miało to miejsce wcześniej, rozgrywka w Wolfenstein II: The New Colossus polega na eksploracji rozległych etapów, realizacji kolejnych celów misji i eliminacji zastępów zróżnicowanych przeciwników. Do naszej dyspozycji oddano szeroki wachlarz narzędzi mordu – wśród nich pojawia się nie tylko klasyczna broń palna, ale i bardziej wymyślne giwery. Warto odnotować, że po raz kolejny autorzy postanowili zrezygnować z regeneracji zdrowia na rzecz oldskulowego systemu apteczek. Całość charakteryzuje się trójwymiarową grafiką wysokiej jakości – w porównaniu z poprzedniczką podrasowano przede wszystkim tekstury i efekty specjalne, jakie towarzyszą wymianie ognia.

Darkest Dungeon

Darkest Dungeon

Opracowana przez debiutujące studio Red Hook gra cRPG utrzymana w stylistyce dark fantasy. Jej akcja przenosi nas do mrocznego świata wzorowanego na epoce średniowiecza. Eksplorując ruiny starego zamku oraz ukryty pod nim system lochów, stawimy czoła siłom ciemności, które opanowały te ziemie w wyniku lekkomyślności ich ostatniego władcy. Zagłębiając się w przygodzie, odkryjemy ponurą przeszłość całego rodu, który sprowadził na ten świat zło. Rozgrywka sprowadza się do eksploracji wypełnionych pułapkami i potworami podziemi, zaś sama walka zrealizowana została w systemie turowym. Oryginalnym rozwiązaniem twórców jest specjalny system odpowiadający za stan psychiczny bohaterów. Każdy z członków drużyny posiada odmienną osobowość, a płynące z rozgrywki doświadczenia, wpływają na niego w nieco inny sposób. Podczas zabawy musimy więc cały czas monitorować samopoczucie, poziom strachu i stresu bohaterów, aby w razie potrzeby rozładowywać napięcie poprzez picie alkoholu bądź udział w bójkach.

Lost Sphear

Lost Sphear

Odwołujące się do klasycznych przedstawicieli gatunku japońskie RPG, za którego powstanie odpowiada studio Tokyo RPG Factory. Akcja Lost Sphear przenosi nas do fantastycznej krainy, a głównym bohaterem opowieści jest chłopiec imieniem Kanata, który budząc się z nocnego koszmaru odkrywa, że jego rodzinna wioska zaczęła w tajemniczy sposób znikać. Wspólnie z przyjaciółmi próbuje on ocalić swój świat, wykorzystując do jego odbudowy magiczną moc Pamięci, pozwalającą materializować wspomnienia i myśli śmiertelników. Podczas zabawy zajmujemy się głównie eksplorowaniem świata i wypełnianiem rozmaitych zadań, podróżując po świecie gry dzięki specjalnej mapie. Walka z przeciwnikami odbywa się za pomocą systemu znanego z wczesnych odsłon serii Final Fantasy: po wykonaniu akcji postać zmuszona jest odczekać odpowiednią ilość czasu, zanim ponownie włączy się do akcji. Wraz z postępami gry członkowie drużyny zyskują doświadczenie, co pozwala im rozwijać indywidualne zdolności i statystyki.

Rime

Rime

Trzecioosobowa gra zręcznościowa autorstwa hiszpańskiego studia Tequila Works, które w 2012 roku udanie zadebiutowało postapokaliptyczną platformówką Deadlight. Głównym bohaterem Rime jest mały chłopiec, który próbuje wydostać się z tajemniczej wyspy, skrywającej mroczny sekret z przeszłości. Aby mu się udało, najpierw musi rozwiązać serię zróżnicowanych zagadek. Pod względem mechaniki mamy tu do czynienia z grą akcji z silnymi akcentami platformowymi. Protagonista przemierza rozległy świat podzielony na kilka mniejszych sekcji, wspinając się po urwistych krawędziach i przeskakując nad przepaściami. Podczas zabawy musimy jednak wykazać się nie tylko zręcznością, ale także spostrzegawczością, gdyż niezwykle istotną rolę w grze pełni światło, dźwięk oraz dotyk (realizowany dzięki wykorzystaniu funkcji konsolki PS Vita oraz kontrolera DualShock 4). Całość wyróżnia się w pełni trójwymiarowym środowiskiem oraz kolorową oprawą wizualną w komiksowej stylistyce.

Syberia 3

Syberia 3

Przygotowana po ponad dekadzie od premiery drugiej części, kolejna odsłona popularnego cyklu przygodowego, wykreowanego przez belgijskiego rysownika Benoita Sokala we współpracy ze studiem Microids. Fabuła kontynuacji skupia się na dalszych losach młodej prawniczki Kate Walker, która w związku z wykonywanym zawodem oraz wrodzoną ciekawością i żądzą przygód wplątuje się w kolejną tajemniczą historię. Podczas rozgrywki, podporządkowanej klasycznym schematom przygodówek point-and-click, spotkamy całą masę postaci znanych z poprzednich odsłon serii, a także zupełnie nowych bohaterów – w tym m.in. protagonistkę serii Still Life, agentkę FBI Victorię McPherson. Pomimo wykorzystania w grze w pełni trójwymiarowego środowiska graficznego, które zastąpiło płaskie, ręcznie rysowane tła – całość zachowała charakterystyczny klimat i spójność z poprzednimi częściami cyklu.

L.A. Noire

L.A. Noire

Utrzymana w stylistyce noir detektywistyczna przygodówka akcji, będąca efektem współpracy debiutującego australijskiego studia Team Bondi z doświadczoną ekipą Rockstar Games. Akcja gry przenosi nas do opanowanego przez korupcję i handel narkotykami Los Angeles lat 40-tych. Wcielamy się w postać Cole’a Phelpsa, który po powrocie z wojny wstępuje w szeregi policji. Podczas zabawy śledzimy poszczególne etapy kariery bohatera, począwszy od pracy w drogówce, aż do wydziału zabójstw czy narkotyków. Rozgrywka sprowadza się do przeczesywania miejsc zbrodni w poszukiwaniu istotnych dla sprawy tropów oraz przepytywania świadków i podejrzanych. W grze nie zabrakło jednak również typowych sekwencji akcji, takich jak pościgi (piesze i samochodowe), bójki na pięści czy efektowne strzelaniny. W oprawie graficznej zwraca uwagę realistyczna mimika twarzy, dzięki której możemy oceniać reakcje przesłuchiwanych osób. Całość nawiązuje zaś klimatem do czarnych kryminałów z lat 40-tych i 50-tych XX wieku.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Kolejna odsłona popularnego cyklu przygodowych gier akcji firmy Nintendo, będąca jednocześnie pierwszą całkiem nową grą z serii, jaka trafiła w ręce użytkowników konsol WiiU. W The Legend of Zelda: Breath of the Wild wcielamy się ponownie w głównego bohatera marki, czyli Linka, który wplątuje się w kolejną, emocjonującą i niebezpieczną przygodę, próbując ustalić, co doprowadziło do upadku krainy Hyrule. Rozgrywka stanowi tu tradycyjnie mieszaninę kilku gatunków, łącząc elementy przygodówki, RPG akcji, a nawet survivalu. Podczas zabawy zajmujemy się eksploracją otwartego świata, rozwiązywaniem zagadek i walką z przeciwnikami, która, choć zrealizowana została w sposób zręcznościowy, wymaga stosowania zróżnicowanych taktyk. W trakcie przygody Link musi też zbierać składniki, pozwalające na przygotowanie napojów i pożywienia. Te zaś, podobnie jak odpowiednie wyposażenie, wywierają istotny wpływ na umiejętności bohatera.