Warcraft III: Reign of Chaos

Warcraft III: Reign of Chaos

Trzecia odsłona kultowej serii osadzonych w realiach fantasy strategii czasu rzeczywistego, zapoczątkowanej w 1994 roku przez studio Blizzard. Akcja gry przenosi nas ponownie do znanej z poprzednich części krainy Azeroth, gdzie siły ludzi, orków i nocnych elfów stawiają czoła inwazji nieumarłych, zwanych Plagą albo Nocnym Legionem. Mechanika rozgrywki czerpie z klasycznych rozwiązań cyklu, ale nie obyło się bez kilku nowości. Najważniejszą z nich jest wprowadzenie właściwych dla każdej rasy bohaterów, którzy w trakcie gry zyskują doświadczenie, a ich umiejętności specjalne są przydatnym wsparciem podczas walki. W trzeciej części gry szczególny nacisk położono na fabułę, której szczegóły poznajemy z licznych animowanych przerywników. Warcraft III posiada także zaawansowany tryb multiplayer, pozwalający na zabawę w kilku trybach rozgrywki poprzez sieć Battle.net. Dodatkową atrakcję stanowi rozbudowany edytor, pozwalający na zmianę niemal każdego elementu gry.

Banished

Banished

Banished to strategia ekonomiczna z elementami RTS. Gra jest debiutanckim dziełem Luke'a Hodorowicza, założyciela niezależnego studia Shining Rock Software LLC. Gracze mają okazję stanąć na czele niewielkiej grupy ludzi, którzy wypędzeni ze swojego kraju próbują osiedlić się w nowym miejscu i zbudować podwaliny potężnego królestwa. Zadanie to wymaga w pierwszej kolejności zapewnienia warunków niezbędnych do przetrwania małej społeczności, a następnie systematycznego kierowania jej rozwojem. W rozgrywce duży nacisk położony został na racjonalne gospodarowanie surowcami oraz systematyczną troskę o poddanych, którym zagrażają m.in. głód, choroby oraz niekorzystne zjawiska pogodowe (susze, mroźne zimy i inne). Wraz z postępami w grze rośnie wielkość osady i poziom trudności zabawy.

Heroes of Might & Magic III: HD Edition

Heroes of Might & Magic III: HD Edition

Odświeżona edycja jednej z najwyżej ocenianych odsłon legendarnej serii Heroes of Might & Magic, przygotowana dla uczczenia 15 rocznicy wydania gry oraz 20-lecia całego cyklu. Gra została przygotowana na zlecenie firmy Ubisoft przez studio DotEmu, znane m.in. z remake’u kultowej platformówki Another World. Zawartość edycji HD pokrywa się z podstawowym wydaniem „trójki” (bez dodatków) i oferuje 7 kampanii fabularnych (łącznie ok. 50 map), tryb potyczek oraz funkcjonalny edytor. Kluczowe zmiany w stosunku do oryginału to ulepszona grafika HD z obsługą rozdzielczości szerokoekranowych. Twórcy zadbali o to, aby szata graficzna była ostrzejsza i bardziej wyrazista, na co istotny wpływ miało przeprojektowanie ponad 25.000 elementów i modeli. Usprawniono także opcje rozgrywki wieloosobowej, zarówno w lokalnym trybie "gorące krzesło", jak i za pośrednictwem internetu. Po raz pierwszy w historii serii przygotowano również wersje dla użytkowników urządzeń mobilnych.

Twierdza: Krzyżowiec II

Twierdza: Krzyżowiec II

Osadzona w realiach średniowiecza strategia czasu rzeczywistego (RTS) stanowiąca kontynuację hitu z 2002 roku. W Stronghold: Crusader II gracze ponownie mają okazję wcielić się w role dowódców wojsk walczących na Bliskim Wschodzie w okresie krucjat krzyżowych. Podobnie jak w pierwowzorze, zabawa skupia się na zarządzaniu warownią obronną, w tym gospodarowaniu surowcami i siłą roboczą, wznoszeniu umocnień oraz rekrutowaniu armii zdolnej nie tylko ochronić własną twierdzę, ale także skutecznie oblegać zamki wrogów. Deweloperzy ze studia FireFly postarali się o znacznie większych rozmiarów mapy i wiele nowych rodzajów jednostek. Nowością jest również tryb rozgrywki w kooperacji z drugim graczem, co pozwala podzielić między sobą obowiązki dowódcy armii i zarządcy warowni.

60 Seconds!

60 Seconds!

Osadzona w realiach postapokaliptycznych survivalowa gra strategiczna z elementami RPG, za której powstanie odpowiada polskie studio Robot Gentleman. W grze wcielamy się w ojca typowej amerykańskiej rodziny, który w obliczu nuklearnej katastrofy musi zadbać o bezpieczeństwo przebywających w schronie najbliższych. Akcja rozpoczyna się na minutę przed wybuchem bomby, a my mamy 60 sekund na udanie się do schronu i zebranie po drodze wszystkich najpotrzebniejszych zapasów. W dalszym ciągu rozgrywki, naszym celem będzie jak najdłuższe przetrwanie, a do jego zapewnienia niezbędne będzie regularne podejmowanie niezwykle trudnych decyzji. Musimy więc decydować o tym, komu ograniczyć racje żywnościowe oraz jak radzić sobie z bieżącymi problemami, takimi jak np. plaga karaluchów. Mimo ponurej tematyki, gra zrealizowana została z dużym przymrużeniem oka, podkreślanym m.in. przez kreskówkową oprawę graficzną.

Anno 2205

Anno 2205

Szósta pełnoprawna odsłona popularnego cyklu strategii ekonomicznych, którego akcję osadzono początkowo w średniowieczu (1404-1701), by w końcu przenieść graczy w całkiem futurystyczne realia (Anno 2070). Produkcją tytułu zajęło się znane z serii The Settlers studio Blue Byte Software, które współpracowało już przy produkcji poprzednich odsłon cyklu. W Anno 2205 wcielamy się w zarządcę ogromnej metropolii przyszłości, a naszym zadaniem jest doprowadzić ją do rozkwitu, który umożliwi nam podróż w kosmos. Akcja gry toczy się początkowo na Ziemi, by w dalszej części rozgrywki przenieść się na powierzchnię księżyca, gdzie zakładamy kolonię zajmującą się wydobyciem i przetwarzaniem surowców. Mimo futurystycznych realiów, mechanika zabawy pozostała wierna sprawdzonym schematom serii. W toku rozgrywki wznosimy szereg zróżnicowanych budynków mieszkalnych i przemysłowych, a każda z budowli rozwija się samodzielnie, choć deweloperzy umożliwili także ręczne ulepszanie konstrukcji.

Company of Heroes: Kompania Braci

Company of Heroes: Kompania Braci

Strategia czasu rzeczywistego osadzona w realiach II wojny światowej. Tytuł został opracowany przez kanadyjskie studio Relic Entertainment - znane m.in. z serii Homeworld i Warhammer 40,000: Dawn of War. Akcja gry koncentruje się na działaniach armii amerykańskiej w zachodniej części Europy i rozpoczyna od legendarnego desantu powietrzno-morskiego w Normandii. Kampania stylizowana jest na film fabularny i wyraźnie nawiązuje do kultowego serialu telewizji HBO wyświetlanego w naszym kraju pod nazwą Kompania Braci. W trybie wieloosobowym przygotowana została zabawa dla maksymalnie 8 graczy, którzy muszą opowiedzieć się po stronie wojsk sprzymierzonych lub III Rzeszy. Atutem gry jest silnik Essence Engine wsparty popularną technologią Havok. Dzięki temu świat gry wygląda niezwykle sugestywnie, otoczenie podatne jest na zniszczenia, a dowodzona przez gracza drużyna cechuje się znakomitą AI, pozwalającą m.in. wykorzystywać przeszkody terenowe i błyskawicznie reagować na poczynania przeciwnika.

The Settlers 7: Droga do Królestwa

The Settlers 7: Droga do Królestwa

Siódma część jednej z najpopularniejszych strategii ekonomicznych, rozwijanych przez niemiecką firmę Blue Byte Software nieprzerwanie od 1993 roku. Nowa odsłona serii łączy sprawdzone mechanizmy rozgrywki z szeregiem całkiem nowych rozwiązań. Kampania fabularna oferuje stosunkowo dużą swobodę, pozwalając na wybór własnej drogi do sukcesu. Niezależnie od tego czy skupimy się na sferze militarnej, handlowej czy technologicznej, zgodnie z ideą cyklu sednem rozgrywki jest stworzenie sprawnie funkcjonującej gospodarki. O wygranej decydują zaś punkty zwycięstwa, które zdobywamy, spełniając kolejne stawiane nam wymagania. W grze zmieniono nieco system rozbudowy osady, dzieląc budynki na struktury główne oraz poboczne, które stawiamy w obejściu istniejących już budynków nadrzędnych. Cechą charakterystyczną jest zupełnie nowa, w pełni trójwymiarowa oprawa z możliwością płynnego zbliżania i obracania widoku. Zgodnie z najnowszymi trendami, grę wzbogacono także o liczne opcje społecznościowe.

StarCraft II: Wings of Liberty

StarCraft II: Wings of Liberty

Kontynuacja bestsellerowej kosmicznej strategii RTS, wydanej przez firmę Blizzard w 1998 roku. Fabuła drugiej części gry podzielona została na trzy odrębne epizody. Wings of Liberty jest pierwszą odsłoną planowanej trylogii i koncentruje się na losach rasy Terran. W grze spotykamy ponownie znanego z oryginału Jima Raynora, który, uznany za rebelianta, walczy z zainteresowaną pewnym artefaktem rasą Zergów, spotykając na swej drodze także potężnych i tajemniczych Protossów. W porównaniu z pierwszą częścią gry, mechanika rozgrywki nie uległa drastycznym zmianom, zaś autorzy skupili się przede wszystkim na nowej szacie graficznej, ulepszeniu trybu wieloosobowego oraz innych niewielkich modyfikacjach. Kampania jednoosobowa oferuje sporą swobodę, pozwalając graczom wybierać kolejność scenariuszy i inwestować w wybrane technologie. Dodatkowo między misjami możemy zwiedzać otoczenie, rozmawiać z bohaterami niezależnymi i korzystać z ich usług.