Divinity: Grzech Pierworodny

Divinity: Grzech Pierworodny

Divinity: Original Sin to wyprodukowana przez belgijskie studio Larian gra cRPG, stanowiąca kolejną odsłonę marki Divinity. Akcja osadzona została przed wydarzeniami przedstawionymi w Divine Divinity (2002). Fabuła ukazuje perypetie pary młodych Łowców Źródła, którzy muszą zgłębić arkana zakazanej magii i przeciwdziałać jej skutkom. Rozgrywka bazuje na klasycznych mechanizmach cRPG. Gracz kieruje poczynaniami drużyny złożonej z maksymalnie czterech herosów, z którymi wykonuje zlecane misje, eksploruje lokacje i walczy z wrogami. Wraz z nabywanym doświadczeniem, postaci mogą zwiększać posiadane atrybuty psycho-fizyczne i opanowywać nowe umiejętności. Poza trybem jednoosobowym Divinity: Original Sin oferuje również możliwość zabawy w kooperacji z drugim graczem za pośrednictwem sieci LAN lub Internet.

Black Desert Online

Black Desert Online

Utrzymana w klimacie high fantasy gra MMORPG. Black Desert jest debiutanckim dziełem koreańskiego studia Pearl Abyss, stworzonym przy współudziale branżowego weterana – Dae-Il Kima, twórcy RYL Online oraz Continent of Ninth. Akcja gry umiejscowiona została w ponurym świecie, targanym konfliktem pomiędzy dwoma potężnymi nacjami – Republiką Calpheon i Królestwem Valencia. Jak przystało na produkcję MMORPG, gracze kreują własnych bohaterów po czym wraz z nimi eksplorują rozległe lokacje, nabywają doświadczenie, a także gromadzą coraz cenniejsze przedmioty. Tym, co wyróżnia Black Desert na tle konkurencyjnych tytułów, jest rozbudowana mechanika walki, w której większe znaczenie mają refleks i umiejętności grających niż same atrybuty psycho-fizyczne postaci.

Final Fantasy XII: The Zodiac Age

Final Fantasy XII: The Zodiac Age

Odświeżona wersja dwunastej odsłony popularnej serii gier jRPG, przygotowana na bazie rozszerzonej edycji Final Fantasy XII International Zodiac Job System. Akcja Final Fantasy XII: The Zodiac Age rozgrywa się w fantastycznym świecie o nazwie Ivalice, targanym ciągłą wojną pomiędzy dwoma mocarstwami. W tym zamieszaniu próbuje odnaleźć się kilkunastoletni Vaan, sierota marzący o karierze powietrznego pirata. Na skutek zbiegu okoliczności bohater przyłącza się do lokalnego ruchu oporu i wyrusza w podróż, której stawką są losy świata. W Final Fantasy XII: The Zodiac Age akcję obserwujemy z perspektywy trzeciej osoby i przemierzamy duże, trójwymiarowe lokacje. Walki z napotkanymi przeciwnikami odbywają się w czasie rzeczywistym, ale gra oferuje aktywną pauzę, w trakcie której wydajemy rozkazy bohaterowi i jego towarzyszom. W grze znalazł się też oryginalny system rozwoju postaci, oparty na tzw. licencjach na używanie konkretnych umiejętności. Odświeżona wersja kultowej dwunastki oferuje unowocześnioną oprawę graficzną oraz nagraną na nowo ścieżkę dźwiękową.

Deus Ex: Rozłam Ludzkości

Deus Ex: Rozłam Ludzkości

Czwarta pełnoprawna część popularnej serii gier RPG akcji, osadzonych w realiach cyberpunk. Za produkcję gry odpowiada ekipa Eidos Montreal, mająca na koncie dwie poprzednie odsłony cyklu oraz nową wersję kultowego Thiefa. Akcja gry toczy się 2 lata po wydarzeniach, ukazanych w Deus Ex: Human Revolution, a gracze wcielają się ponownie w postać Adama Jensena, który jako agent Interpolu walczy z organizacjami terrorystycznymi w różnych częściach świata. Zgodnie ze standardami cyklu, rozgrywka pozostała nieliniowa, umożliwiając graczom wybór własnych metod działania: od otwartej konfrontacji po elementy skradankowe. W porównaniu z poprzednią odsłoną serii, do dyspozycji mamy niemal dwukrotnie większą liczbę biowszczepów oraz zdolności specjalnych, odblokowywanych sukcesywnie w trakcie zabawy. Ważnym elementem gry jest system konsekwencji, dzięki któremu wszystkie podejmowane przez nas działania oraz rozmowy z postaciami niezależnymi mogą nieść za sobą skutki w dalszej części rozgrywki.

Lords of the Fallen

Lords of the Fallen

Osadzone w realiach fantasy RPG akcji, stworzone we współpracy polskiej firmy CI Games z ekipą niemieckiego studia Deck13. Akcja Lords of the Fallen toczy się w świecie, w którym ludzkość zbuntowała się przeciw tyranii okrutnego boga i zdołała uwięzić jego ciało w paśmie gór oddzielających cywilizację magów od krainy wojowników. Tysiące lat później zło ponownie urosło w siłę, a przeciwstawić może mu się jedynie bohater, który sam nie stroni od występku. Kontrolowana przez gracza postać należeć może do jednej z trzech klas: wojownika, maga lub skrytobójcy, a rozgrywka skupia się na eksploracji, rozwijaniu cech postaci, kompletowaniu ekwipunku oraz walce z przeciwnikami. Jednocześnie spory nacisk położono na dostosowanie mechaniki i fabuły do indywidualnego stylu gry. Podczas zabawy możemy podążyć drogą magii, treningu bojowego lub połączyć obie ścieżki rozwoju, a od naszego wyboru zależą m.in. stosunki z występującymi w grze frakcjami oraz rodzaj zdobywanych w walce przedmiotów.

Wiedźmin: Edycja Rozszerzona

Wiedźmin: Edycja Rozszerzona

Poprawiona i rozszerzona edycja bestsellerowej gry RPG studia CD Projekt RED, bazującej na motywach kultowej prozy fantasy Andrzeja Sapkowskiego. Nowa wersja gry niesie ze sobą sporo zmian, zarówno w kwestii zawartości, jak i aspektów technicznych. Autorzy wprowadzili sporą liczbę poprawek, eliminujących podstawowe mankamenty swej produkcji, takie jak stabilność gry, długi czas wczytywania oraz liczne błędy w zagranicznych wersjach językowych. Znacznie wzbogacono paletę postaci niezależnych oraz sceny dialogowe i mimikę twarzy. Modyfikacji uległ też system walki i interfejs użytkownika, w którym pojawił się m.in. udoskonalony ekran ekwipunku. W warstwie merytorycznej dodano także dwie zupełnie nowe przygody oraz edytor D’jinii, pozwalający na opracowanie własnych modyfikacji. Edycję wzbogacono dodatkowymi płytami, zawierającymi ścieżkę dźwiękową oraz filmy z procesu produkcji, a także rozbudowaną instrukcję, mapę, poradnik i ekskluzywne 50-stronicowe opowiadanie samego Sapkowskiego.

Wiedźmin 3: Serca z Kamienia

Wiedźmin 3: Serca z Kamienia

Pierwszy duży dodatek fabularny do gry Wiedźmin 3: Dziki Gon, opracowany przez twórców oryginału ze studia CD Projekt RED. Akcja rozszerzenia osadzona jest głównie na terenie Ziem Niczyich oraz Oxenfurtu. Uratowany z opresji przez tajemniczego Gauntera O’Dima (zwanego Panem Lusterko) Geralt, wplątany zostaje przez niego w skomplikowaną intrygę z udziałem szefa rozbójników, Olgierda von Evereca. W ramach spłaty długu wobec O'Dima, Olgierd zleca wiedźminowi realizację trzech z pozoru niewykonalnych zadań. Serca z Kamienia to jednak nie tylko nowy wątek fabularny oraz masa zadań pobocznych, których wykonanie powinno zająć w sumie kilkanaście godzin. Wraz z nim mapa Ziem Niczyich wzbogaciła się o niedostępne wcześniej lokacje na północ od Oxenfurtu, a w grze pojawił się cały szereg nowych postaci niezależnych – w tym rzemieślnik umożliwiający zaklinanie oręża. Twórcy zadbali również o nowe przedmioty i elementy ekwipunku, a także uzupełnienie bestiariusza gamą nieznanych dotąd potworów.

Fallout 3

Fallout 3

Trzecia odsłona popularnego cyklu gier cRPG w postapokaliptycznym klimacie. Produkcją gry Fallout 3 zajęła się ekipa deweloperska Bethesda Softworks, znana przede wszystkim z serii The Elder Scrolls. Osią fabuły gry są poszukiwania ojca. W trakcie wyprawy główny bohater, Samotny Wędrowiec, dowiaduje się o Projekcie Oczyszczenie, który mógłby zapewnić wodę mieszkańcom Pustkowi. Twórcy przygotowali kilka wariantów zakończenia kampanii głównej, zależnie od wyborów podejmowanych przez gracza. Deweloperzy pozostali wierni rozbudowanemu systemowi atrybutów postaci, S.P.E.C.I.A.L., znanemu z wcześniejszych gier z serii Fallout. Rozgrywka utrzymana jest jednak w stylu gier akcji, z dynamicznymi sekwencjami walki. Trójwymiarowa oprawa wizualna Fallout 3 generowana jest w oparciu o silnik Gamebryo.

Seven: The Days Long Gone

Seven: The Days Long Gone

Zrealizowana w widoku izometrycznym skradankowa gra RPG akcji, będąca efektem współpracy dwóch rodzimych studiów deweloperskich: IMGN.PRO oraz Fool’s Theory, założonego przez byłych pracowników CD Projekt RED. Akcja gry toczy się postapokaliptycznym, technomagicznym świecie Imperium Vetrall, które stanowi ostatni bastion ludzkości po upadku cywilizacji w wyniku wyniszczającej wojny. Główny bohater to złodziej imieniem Teriel, który przybywa na więzienną wyspę Peh, otrzymawszy propozycję nie do odrzucenia od siedzącego mu w głowie „demona”. Rozgrywka toczy się w nieprzyjaznym otwartym świecie, który można swobodnie eksplorować dzięki akrobatycznym zdolnościom bohatera (umożliwiają np. wspinaczkę na budynki). Twórcy udostępniają efektowny i dość rozbudowany system walki wręcz, jednak wysoki poziom trudności gry sprawia, że podczas wykonywania misji preferowane jest podejście skradankowe. Cel-shadingową warstwę wizualną Seven oparto na technologii Unreal Engine, natomiast muzykę skomponował Marcin Przybyłowicz.