What Remains of Edith Finch

What Remains of Edith Finch

Poruszająca temat ulotności ludzkiego życia nietypowa gra przygodowa autorstwa niezależnego studia Giant Sparrow. Fabuła gry What Remains of Edith Finch stanowi zbiór krótkich historii, opowiadających o losach kolejnych członków pewnej amerykańskiej rodziny, obarczonej tajemniczą klątwą. Akcja poszczególnych epizodów toczy się na przestrzeni 100 lat w stanie Waszyngton, pełnym leśnych i górzystych scenerii, przywodzących na myśl kultowy serial Miasteczko Twin Peaks Davida Lyncha. Pod względem mechaniki mamy do czynienia z typową grą przygodową w perspektywie pierwszoosobowej. W zależności od kontrolowanej postaci, podczas zabawy zmienia się klimat oraz sposób rozgrywki, zaś cechą wspólną kolejnych opowieści jest fakt, że w finale każdej historii nasz protagonista ginie. Całość wiąże również postać tytułowej bohaterki, której celem jest odkrycie mrocznej tajemnicy swej rodziny i dowiedzenie się, dlaczego jest ona jedynym jej członkiem pozostającym przy życiu.

Resident Evil: Revelations 2

Resident Evil: Revelations 2

Kontynuacja spin-offowej odsłony kultowego cyklu Resident Evil, która ukazała się pierwotnie na platformie 3DS i doczekała udanej konwersji na PC oraz konsole siódmej generacji. Fabuła gry umiejscowiona została pomiędzy wydarzeniami ukazanymi w piątej i szóstej części serii, zaś protoplastkami tej odsłony są znana graczom Claire Redfield oraz córka jednego z pobocznych bohaterów cyklu Moira Burton. Zostały one porwane i porzucone w zakładzie karnym zlokalizowanym na mrocznej, opuszczonej wyspie. W przeciwieństwie do poprzednich części Resident Evil rozgrywka bardziej niż na czystej akcji skupia się na aspekcie survivalowym. Wcielając się w postać Claire naszym głównym zadaniem będzie walka z zombie, zaś grając jako Moira będziemy wspierać główną bohaterkę podając jej elementy ekwipunku, lecznicze zioła itp. Twórcy umożliwili zabawę zarówno w pojedynkę, jak i w trybie kooperacji. Co ciekawe rozgrywka dopuszcza śmierć Moiry i kończy się tylko i wyłącznie w przypadku zabicia Claire.

Pathologic Classic HD

Pathologic Classic HD

Odświeżona wersja klasycznej przygodówki akcji z roku 2005, opracowana przez twórców oryginału ze studia Ice-pick Lodge przy okazji prac nad pełnoprawnym remake'iem gry. Fabuła Pathologic Classic HD w niczym nie odbiega od oryginału i koncentruje się wokół tajemniczego wirusa, który opanowuje niewielkie miasteczko, zbierając coraz bardziej krwawe żniwo. Kiedy włodarze miasta zwracają się o pomoc z zewnątrz, do miasteczka przybywa trójka bohaterów o odmiennych zdolnościach, próbując w ciągu 12 kolejnych dni rozwikłać zagadkę wirusa. Rozgrywka kładzie szczególny nacisk na fabułę i elementy przygodowe, a jej głównym wyróżnikiem jest fakt, że równolegle do działań gracza, swoje śledztwo prowadzą niezależnie dwie pozostałe postaci, a cała trójka nierzadko wchodzi sobie wzajemnie w drogę. W porównaniu do oryginału sprzed dekady, gra odznacza się odświeżoną grafiką w wysokiej rozdzielczości. Twórcy poprawili też sporo błędów oryginału i nagrali zupełnie od nowa dubbingowane sekwencje dialogowe.

Psychonauts

Psychonauts

Gra przygodowa z rozbudowaną warstwą platformową opracowana przez studio Double Fine Productions. Gracz wciela się w chłopca imieniem Razputin, którego marzeniem jest dostanie się do tytułowego oddziału Psychonauts, odpowiadającego za utrzymanie porządku na świecie. Po zakradnięciu się do jednego z obozów szkoleniowych protagonista dowiaduje się, że kadeci znikają w zagadkowy sposób; wspomagany przez wiernych przyjaciół, próbuje rozwikłać tę tajemnicę. W Psychonauts akcję obserwujemy z perspektywy trzeciej osoby (TPP). Na grę składa się kilkanaście zróżnicowanych poziomów – większość z nich ulokowano we wnętrzach ludzkich umysłów, do których Raz potrafi się przenosić. W trakcie zmagań protagonista musi nie tylko stawiać czoła rozmaitym przeciwnikom, ale i rozwiązywać zagadki oraz unikać wszechobecnych niebezpieczeństw – na szczęście chłopiec potrafi skakać, pływać, wspinać się, a nawet skradać, z kolei wachlarz jego ruchów wzbogacają nadnaturalne zdolności pokroju telekinezy, lewitacji czy niewidzialności. Całość cechuje się przyjemną dla oka grafiką – podobnie jak miało to miejsce w przypadku wcześniejszych dzieł studia, grę okraszono solidną dawką oryginalnego humoru.

Beat Cop

Beat Cop

Efekt współpracy polskiego niezależnego studia Pixel Crow oraz 11 bit studios, twórców This War of Mine. Beat Cop to miks przygodówki point-and-click z elementami gatunku time management. W grze wcielamy się w byłego detektywa nowojorskiej policji, który zostaje wrobiony w morderstwo i zdegradowany do rangi zwykłego krawężnika. Znienawidzony przez wszystkich dookoła, Jack Kelly usiłuje pogodzić wykonywanie swoich codziennych obowiązków z prywatnym dochodzeniem, mającym na celu odkrycie, kto go wrobił. Fabuła Beat Cop jest nieliniowa i oferuje wiele zakończeń, zależnych od decyzji gracza. Co ciekawe, gra czerpie garściami z amerykańskich kryminalnych seriali telewizyjnych z lat 70-tych i 80-tych, dzięki czemu emanuje klimatem i humorem charakterystycznym dla epoki. Podczas patrolowania ulic Brooklynu zabawa w Beat Cop przypomina produkcję typu time management, natomiast podczas prowadzenia śledztwa przeobraża się w detektywistyczną przygodówkę. Beat Cop cechuje mocny styl retro wspierany przez pixel artową grafikę i oldskulowy soundtrack.

Prince of Persia: Piaski Czasu

Prince of Persia: Piaski Czasu

Przygodowa gra akcji, wskrzeszająca legendę jednej z najsłynniejszych platformówek w historii, opracowanej w 1989 roku przez firmę Broderbund Software. Za powstanie tytułu odpowiada studio Ubisoft Montreal, a rolę konsultanta i głównego projektanta pełnił współtwórca oryginału Jordan Mechner. W grze śledzimy perypetie tytułowego księcia, który nieopatrznie uwalnia legendarne Piaski Czasu, stanowiące ogromne zagrożenie dla świata. Z pomocą pięknej księżniczki Farah, protagonista musi naprawić swój błąd i przywrócić porządek w krainie, stawiając czoła rozmaitym niebezpieczeństwom oraz przeciwnikom. Rozgrywka w Prince of Persia: Piaski Czasu ukazana została z perspektywy trzecioosobowej i zrealizowana w pełnym trójwymiarze, a bohater czyni użytek z nadprzyrodzonych mocy kontrolowania czasu. Jednocześnie autorzy położyli też spory nacisk na odtworzenie charakterystycznych elementów pierwowzoru, takich jak realistyczna animacja postaci czy system posługiwania się bronią białą.

Prince of Persia

Prince of Persia

Kolejna odsłona bestsellerowej serii Prince of Persia, rozwijanej od 2003 roku pod egidą koncernu Ubisoft. Pod względem fabularnym gra nie łączy się z wydanymi wcześniej częściami cyklu, opowiadając całkiem nową historię, w której tytułowy bohater stawia czoła perskiemu bogu zła i ciemności, Arymanowi. Zadaniem księcia jest ocalenie mitycznego Drzewa Życia, poprzez stopniowe uzdrawianie kolejnych części krainy, zatrutych przez Arymana i jego popleczników. W podróży towarzyszy mu córka antagonisty – obdarzona magicznymi zdolnościami Elika, która służy pomocą podczas eksploracji, rozwiązywania zagadek oraz walki. Rozgrywka kładzie nacisk na typowe dla cyklu aspekty platformowe. Protagonista może skakać i wspinać się niemal wszędzie, a w walce ze znacznie silniejszymi przeciwnikami stosować ulepszony system walki, pozwalający na wykonywanie widowiskowych combosów. Całość odznacza się nietypowym dla serii stylem graficznym, uzyskanym dzięki technologii cel-shadingu.

The Walking Dead: The Telltale Series - A New Frontier

The Walking Dead: The Telltale Series - A New Frontier

Trzecia pełnoprawna seria popularnego cyklu epizodycznych gier przygodowych studia Telltale Games, bazujących na kultowej, filmowo-komiksowej marce The Walking Dead (znanej w naszym kraju pod nazwą Żywe Trupy). Pod względem mechaniki, produkcja korzysta ze sprawdzonych rozwiązań poprzednich części cyklu, koncentrując się na eksploracji oraz prowadzeniu licznych rozmów z postaciami niezależnymi. W odróżnieniu od tradycyjnych przygodówek, nie znajdziemy tu typowych zagadek logicznych, a szczególny nacisk położono po raz kolejny na konieczność dokonywania rozmaitych wyborów moralnych, które są głównym czynnikiem kształtującym fabułę gry. Nowinkę techniczną stanowi fakt, że na potrzeby The Walking Dead: Season Three opracowano specjalny system, pozwalający na przenoszenie zapisów stanu gry pomiędzy różnymi platformami sprzętowymi. W grze możemy też zaimportować zapisy z drugiego sezonu serii i kontynuować zapoczątkowane tam wątki ze wszystkimi konsekwencjami podjętych przez nas wyborów.

Kangurek KAO

Kangurek KAO

Przygotowana przez polskich deweloperów z firmy X-Ray Interactive kolorowa platformówka 3D, inspirowana cieszącymi się sporą popularnością grami pokroju serii Rayman. Przygody tytułowego Kangurka Kao okraszone zostały skromną warstwą fabularną, z której dowiadujemy się, że został on uwięziony w klatce i wywieziony w nieznane sobie miejsce. Szczęśliwym zbiegiem okoliczności w niewoli znajduje on parę bokserskich rękawic, dzięki którym ma on szansę wyswobodzić się i wyruszyć w pełną niebezpieczeństw podróż do domu. Podczas zabawy nasz protagonista ma okazję przemierzyć 50 zróżnicowanych poziomów, wypełnionych licznymi przeszkodami oraz znajdźkami. W niektórych miejscach może on również skorzystać ze specjalnych gadżetów w typie lotni, snowboardu, a nawet statku kosmicznego. Przejścia między kolejnymi lokacjami wymagają zaś pokonania bossa w pojedynku bokserskim.