Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Utrzymana w konwencji „skradanki” gra akcji z widokiem z perspektywy trzeciej osoby (TPP), stanowiąca kolejną odsłonę popularnego cyklu Metal Gear Solid. Za stworzenie Metal Gear Solid V: The Phantom Pain odpowiada japońskie studio Kojima Productions kierowane przez Hideo Kojimę. Akcja gry toczy się po wydarzeniach przedstawionych w prologu – Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Główny bohater – Punished Snake budzi się po ośmiu latach śpiączki. Niespodziewanie szpital zostaje zaatakowany przez uzbrojonych napastników i protagonista zmuszony zostaje do ucieczki, w której pomaga mu tajemniczy Ishmael. W porównaniu z wcześniejszymi odsłonami cyklu, gra oferuje bardziej otwartą strukturę świata i pozwala graczom na znacznie większą swobodę działań. Deweloperzy zastosowali również całkowicie nowy silnik – FOX Engine, zapewniający fotorealistyczną oprawę wizualną oraz zaawansowane możliwości odzwierciedlenia praw fizyki.

The Last of Us

The Last of Us

Przygodowa gra akcji w konwencji postapokaliptycznego survival horroru, stworzona przez studio deweloperskie Naughty Dog (znane przede wszystkim z serii Uncharted) przy wsparciu wydawniczym firmy Sony Computer Entertainment. Akcja The Last of Us toczy się w niedalekiej przyszłości - 20 lat po tym, jak tajemnicza zaraza zdziesiątkowała ludzkość i przyczyniła się do upadku cywilizacji. Dwoje bohaterów – przemytnik Joel (w tę postać wciela się gracz) oraz nastoletnia sierota Ellie próbują przetrwać w świecie pełnym niebezpieczeństw. Rozgrywka opiera się głównie na eksplorowaniu lokacji oraz walce z przeciwnikami przy użyciu broni palnej lub elementów otoczenia (kamienie, nogi stołowe itp.). Poza kampanią trybu jednoosobowego gra oferuje również w pełni funkcjonalny, sieciowy multiplayer z dwoma wariantami zabawy - Walka o zapasy i Ocaleni.

Final Fantasy XII: The Zodiac Age

Final Fantasy XII: The Zodiac Age

Odświeżona wersja dwunastej odsłony popularnej serii gier jRPG, przygotowana na bazie rozszerzonej edycji Final Fantasy XII International Zodiac Job System. Akcja Final Fantasy XII: The Zodiac Age rozgrywa się w fantastycznym świecie o nazwie Ivalice, targanym ciągłą wojną pomiędzy dwoma mocarstwami. W tym zamieszaniu próbuje odnaleźć się kilkunastoletni Vaan, sierota marzący o karierze powietrznego pirata. Na skutek zbiegu okoliczności bohater przyłącza się do lokalnego ruchu oporu i wyrusza w podróż, której stawką są losy świata. W Final Fantasy XII: The Zodiac Age akcję obserwujemy z perspektywy trzeciej osoby i przemierzamy duże, trójwymiarowe lokacje. Walki z napotkanymi przeciwnikami odbywają się w czasie rzeczywistym, ale gra oferuje aktywną pauzę, w trakcie której wydajemy rozkazy bohaterowi i jego towarzyszom. W grze znalazł się też oryginalny system rozwoju postaci, oparty na tzw. licencjach na używanie konkretnych umiejętności. Odświeżona wersja kultowej dwunastki oferuje unowocześnioną oprawę graficzną oraz nagraną na nowo ścieżkę dźwiękową.

ARK: Survival Evolved

ARK: Survival Evolved

Osadzony w otwartym świecie sandboksowy symulator przetrwania, czerpiący inspiracje z takich tytułów jak DayZ. W odróżnieniu od niego, tym razem głównym rywalem graczy nie są zombie, a potężne prehistoryczne gady. Gra jest debiutem niezależnego studia Wildcard, założonego przez byłego pracownika Microsoft Game Studios. Przystępując do zabawy, trafiamy bezbronni i nadzy na bliżej nieznaną wyspę, a naszym zadaniem jest przetrwać w tym nowym, niesprzyjającym środowisku. Aby przeżyć, musimy polować i gromadzić rozmaite surowce, z których następnie wytworzymy niezbędną do życia broń i narzędzia. Największą atrakcją ARK: Survival Evolved są szczegółowo odwzorowane dinozaury, których w grze znajdziemy ponad 60 gatunków. Jako że tytuł stworzono z myślą o rozgrywce wieloosobowej, w świecie gry spotkamy także innych graczy, z którymi – w zależności od ich nastawienia – będziemy walczyć bądź nawiązywać cenne sojusze.

Wolfenstein: The New Order

Wolfenstein: The New Order

Strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby (FPP), stanowiąca siódmą, pełnoprawną odsłonę cyklu Wolfenstein. Produkcją gry zajęło się szwedzkie studio Machine Games, założone przez byłych członków ekipy deweloperskiej Starbreeze Studios. Fabuła Wolfenstein: The New Order przedstawia alternatywną wersję historii, w której III Rzesza wygrała II wojnę światową. Główny bohater – B.J. Blazkowicz, amerykański weteran sił specjalnych – po wybudzeniu z ponad 20 letniej hibernacji ponownie musi stawić czoła nazistom. Rozgrywka polega przede wszystkim na anihilacji hord przeciwników przy użyciu różnego rodzaju broni, a także rozwiązywaniu nieskomplikowanych łamigłówek. Nowoczesna oprawa wizualna gry to zasługa wydajnego silnika id Tech 5, znanego chociażby z Rage i The Evli Within.

Prey

Prey

Następca osadzonej w realiach science fiction, bestsellerowej strzelaniny FPS z 2006 roku. Po perturbacjach, będących swoistą zmorą cyklu, stworzenie gry zlecono Arkane Studios, znanemu głównie za sprawą serii Dishonored. Nie jest to typowa kontynuacja, a raczej swoisty reboot pierwowzoru; obie gry łączy w zasadzie jedynie konwencja gatunkowa i konieczność samotnej walki z Obcymi na pokładzie zawieszonej w kosmicznej pustce stacji. Bohaterem gry jest Morgan Yu – w zależności od wyboru grającego, kobieta lub mężczyzna – będący(a) częścią projektu naukowego, mającego na celu ulepszenie rasy ludzkiej. W toku rozgrywki przychodzi nam stawić czoła rzeszom kosmitów o zróżnicowanych cechach i umiejętnościach - niektóre z nich możemy przejąć i kreatywnie wykorzystać - a także posłużyć się szeregiem futurystycznych broni i urządzeń.

Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

Kolejna odsłona zapoczątkowanej w 2001 roku serii gier akcji, opowiadającej o poczynaniach legendarnego amerykańskiego oddziału specjalnego, znanego z książek Toma Clancy’ego. Grę opracował paryski oddział koncernu Ubisoft, odpowiedzialny m.in. za poprzednią pełnoprawną część cyklu Future Soldier. Akcję gry osadzono na terenach Boliwii, gdzie niebezpieczny kartel narkotykowy za przyzwoleniem skorumpowanego rządu szerzy strach, przemoc i bezprawie. Do akcji wysłany zostaje elitarny oddział Ghost Recon z zadaniem eliminacji kluczowych członków przestępczej organizacji. Wildlands to przełomowa odsłona cyklu, po raz pierwszy w historii przenosząca graczy w ogromny, otwarty świat, po którym możemy swobodnie poruszać się na piechotę, jak również za pomocą szeregu pojazdów lądowych, powietrznych oraz wodnych - na wzór takich serii jak Far Cry czy Just Cause. Rozgrywkę zaprojektowano z myślą zarówno o zabawie samodzielnej, jak i w trybie kooperacji, w którym może wziąć udział maksymalnie 4 graczy.

Watch Dogs

Watch Dogs

Przygodowa gra akcji z widokiem z perspektywy trzeciej osoby (TPP), za której powstanie odpowiadają studia deweloperskie koncernu Ubisoft na czele z Ubisoft Montreal. Fabuła Watch Dogs przenosi graczy w niedaleką przyszłość do Chicago, jednego z wielu amerykańskich miast, których infrastrukturą zarządza Centralny System Operacyjny (CtOS). Główny bohater to Aiden Pearce, utalentowany haker potrafiący włamać się niemal do każdego urządzenia elektronicznego i wykorzystać jego możliwości, by sprokurować rozwój wypadków lub wpłynąć na zachowanie innych ludzi. Rozgrywka toczy się w otwartym świecie, a gracz ma dużą swobodę w wykonywaniu zadań. Zastosowana w grze mechanika walki łączy elementy trzecioosobowej strzelaniny, skradanki i zręcznościówki. Watch Dogs oferuje również unikalny tryb multiplayer, w którym poczynania innych graczy wpływają na przebieg kampanii single player.

Out of Ammo

Out of Ammo

Strategiczna strzelanka wykorzystująca zestawy do rzeczywistości wirtualnej. Produkcja została stworzona przez studio RocketWerkz, założone przez Deana „Rocket” Halla – twórcę słynnej survivalowej produkcji DayZ. Out of Ammo osadzone jest w realiach bliżej niesprecyzowanego współczesnego konfliktu. Gracz wciela się w dowódcę, który musi obronić bazę przed atakującymi wrogami. Produkcja łączy mechanikę pierwszoosobowej strzelaniny z grą typu tower defense. W grze można samodzielnie strzelać do nadciągających przeciwników, przywołać wsparcie artyleryjskie, wyznaczać cele dla snajperów lub poprosić o nalot powietrzny. Ponadto możemy również wydawać proste rozkazy innym żołnierzom znajdującym się na polu walki, a także stawiać budowle, np. wieże strażnicze. Akcja rozgrywa się na kilku mapach, w tym miejskiej, pustynnej i górskiej. Pod względem oprawy Out of Ammo najbliżej do Minecrafta. Wokselowa, trójwymiarowa grafika pozbawiona jest wizualnych wodotrysków, ale nadaje grze specyficznego klimatu.