Call of Duty: World at War

Call of Duty: World at War

Zrealizowana z rozmachem pierwszoosobowa strzelanina (FPS) w realiach II wojny światowej. Gra wyprodukowana została przez należące do koncernu Activision studio Treyarch. Podzielona na trzy części kampania główna toczy się w latach 1942-1945, a areną działań stanowią wyspy południowego Pacyfiku oraz front wschodni. Wydarzenia prezentowane są z perspektywy trzech żołnierzy (dwóch Amerykanów i Rosjanina), uczestniczących w słynnych operacjach militarnych jak oblężenie Stalingradu czy bitwa o Okinawę. Zgodnie ze schematem serii Call of Duty, przebieg poszczególnych misji jest mocno oskryptowany, co jednak zapewnia dużą widowiskowość akcji. Rozgrywka opiera się głównie na sekwencjach strzeleckich z wykorzystaniem rozmaitych rodzajów historycznego uzbrojenia. Uzupełnieniem zabawy jednoosobowej jest sieciowy multiplayer z nowymi trybami – co-op oraz Nazi Zombie.

The Sims 2

The Sims 2

Kontynuacja bijącej rekordy popularności gry symulacyjnej The Sims (2000). Dewelopingiem The Sims 2 zajęło się studio Maxis (SimCity, EA Land i inne) we współpracy z koncernem Electronic Arts. Gracze ponownie mają okazję zaopiekować się wirtualnymi postaciami, kierując ich poczynaniami przez niemal całe życie – od wczesnego dzieciństwa aż do późnej starości. Celem zabawy jest osiągnięcie możliwie jak najwyższego wyniku Life Score, obrazującego intensywność ważnych wydarzeń w życiu bohatera. W porównaniu z pierwowzorem, The Sims 2 oferuje bardziej rozbudowany system tworzenia Simów, a także znacznie większy asortyment przedmiotów, jakie wprowadzić można do ich otoczenia. Zastosowanie wydajnego silnika graficznego pozwoliło natomiast zaprezentować wirtualne życie Simów w pełnym trójwymiarze.

Harry Potter i Zakon Feniksa

Harry Potter i Zakon Feniksa

Harry Potter and the Order of Phoenix jest wydaną przez Electronic Arts grą opartą na piątym z kolei filmie traktującym o przygodach młodego czarodzieja. Podobnie jak poprzednie części, tytuł został opracowany w wersjach na wszystkie liczące się platformy do gier. Nie odbiega też gatunkowo od tego, do czego przyzwyczaiły nas wcześniejsze odsłony. Mamy więc do czynienia z przygodową grą akcji pokazaną w perspektywie trzeciej osoby.

Need for Speed: Undercover

Need for Speed: Undercover

Po nieco bardziej realistycznym ProStreet, rozgrywającym się głównie na profesjonalnych, zamkniętych torach, popularna seria wyścigowa Need for Speed powraca na ulice miasta w swej tradycyjnej, zręcznościowej odsłonie. Opracowany przez kanadyjski oddział EA, Undercover kładzie też szczególny nacisk na fabułę. W grze wcielamy się w postać policjanta, który, pracując pod tytułową przykrywką, stara się wniknąć w szeregi gangu samochodowego. Aby to uczynić, musi udowodnić swe umiejętności w szeregu wyzwań wyścigowych, takich jak tradycyjne wyścigi, jazda na czas, bitwa na autostradzie czy wyprzedzanie. Zgodnie z tradycją serii, do dyspozycji otrzymujemy masę licencjonowanych samochodów, podatnych na tuning optyczny oraz mechaniczny. Poprawioną oprawę graficzną i przebojową ścieżkę dźwiękową uzupełniają wstawki filmowe z udziałem m.in. znanej z Mission: Impossible III Maggie Q. oraz piosenkarki Christiny Milian.

FIFA 14

FIFA 14

Sportowa symulacja rozgrywek piłki nożnej, będąca zarazem 21. pierwszą odsłoną cyklu FIFA. Gra wyprodukowana została przez studio deweloperskie EA Canada. Zgodnie z utartym schematem serii, gracze mają okazję pokierować zawodnikami ulubionych drużyn, tocząc mecze piłkarskie z żywymi przeciwnikami lub komputerową sztuczną inteligencją. Baza danych w FIFA 14 zawiera informacje o 15 tysiącach piłkarzy grających w kilkudziesięciu ligach na całym świecie, w tym również w polskiej Ekstraklasie. W porównaniu z wcześniejszymi grami z cyklu, 14-tka wprowadza kilka istotnych zmian w rozgrywce, w tym udoskonalony system fizyki piłki. Wersje gry adresowane na platformy Xbox One i PlayStation 4 korzystają ponadto z nowego silnika Ignite (zastosowanego także w NHL 25), zapewniającego znakomitej jakości oprawę wizualną.

Half-Life

Half-Life

Osadzona w realiach science-fiction strzelanina FPS z silnym wątkiem fabularnym, opracowana przez debiutujące amerykańskie studio Valve Software. Akcja gry toczy się w tajnym laboratorium Black Mesa, gdzie przybywa do pracy bohater gry – fizyk Gordon Freeman. W wyniku nieudanego eksperymentu otwierającego przejście między wymiarami, do laboratorium dostają się obcy ze świata Xen, a nasz protagonista rozpoczyna walkę o życie. Na jego drodze stają nie tylko pozaziemskie istoty, ale także żołnierze ze specjalnego oddziału, wysłanego by zatuszować katastrofę. Celem rozgrywki jest ucieczka ze zniszczonego kompleksu, w czym pomogą nam także inni ocaleli pracownicy laboratorium. Half-Life uznany został za grę przełomową, która w umiejętny sposób połączyła cechy klasycznych strzelanin FPP z elementami horroru i rozbudowaną fabułą. Tytuł cechuje się ponadto przesyconym atmosferą grozy klimatem oraz wysoką inteligencją komputerowych przeciwników.

Spider-Man 2: The Game

Spider-Man 2: The Game

Druga część cyklu trzecioosobowych gier akcji o przygodach Spider-Mana, opartych o fabułę filmu kinowego pod tym samym tytułem. W grze wcielamy się ponownie w postać Petera Parkera, który na skutek wypadku w laboratorium zyskał nadprzyrodzone, pajęcze moce. Głównym przeciwnikiem protagonisty jest zaś niejaki Otto Octavius (znany w światku przestępczym jako Doctor Octopus), czyli naukowiec wyposażony w mechaniczne, sterowane za pomocą fal mózgowych macki. Pod względem mechaniki, w zależności od platformy sprzętowej mamy do czynienia z zupełnie innymi produkcjami, opracowanymi przez różne studia deweloperskie. Podczas gry wersje na czołowe konsole domowe oferują w pełni trójwymiarowy, otwarty świat z zaawansowaną fizyką i osadzone są w dość wiernie odwzorowanej, wirtualnej wersji Manhattanu, wersje na pozostałe platformy odznaczają się uproszczoną mechaniką rozgrywki, wykorzystującą elementy side-scrollowej gry akcji oraz platformówki.

Max Payne 2: The Fall Of Max Payne

Max Payne 2: The Fall Of Max Payne

Kontynuacja niezwykle udanej gry akcji z 2001 roku. Dewelopingiem Max Payne 2: The Fall of Max Payne ponownie zajęło się fińskie studio Remedy Entertainment przy wsparciu wydawniczym ze strony koncernu Take-Two Interactive. Akcja gry toczy się rok po wydarzeniach z części pierwszej. Max Payne powrócił w szeregi nowojorskiej policji. Niestety, mroczna przeszłość nie daje o sobie zapomnieć. Na życie głównego bohatera nastają gangsterzy oraz piękna zabójczyni Mona, która kradnie także jego serce... Rozgrywka nie uległa zasadniczym zmianom, łącząc elementy strzelaniny TPP oraz przygodowej gry akcji. Twórcy zachowali również tryb bullet-time, w którym wprowadzono nowe możliwości ruchu postaci (np. widowiskowe unikanie pocisków).

Shadow of the Colossus (2005)

Shadow of the Colossus (2005)

Osadzona w realiach fantasy oryginalna, trzecioosobowa gra akcji firmy Sony, będąca jednym z najwyżej ocenianych tytułów w historii konsoli PlayStation 2. W grze Shadow of the Colossus wcielamy się w postać młodego wędrowcy imieniem Wander, który przemierzając konno fantastyczny świat, szuka sposobu na przywrócenie do życia swej zmarłej dziewczyny. Jedynym sposobem na osiągnięcie tego celu okazuje się pokonanie szesnastu kolosów, zamieszkujących różne rejony świata. Rozgrywka koncentruje się w całości na poszukiwaniu kolejnych kolosów i toczeniu z nimi epickich, niezwykle wymagających pojedynków. Każdy z przeciwników wielokrotnie przewyższa wzrostem naszego bohatera i stanowi dlań zupełnie inne wyzwanie, a kluczem do jego pokonania jest odnalezienie słabych punktów rywala i ugodzenie go mieczem odpowiednią ilość razy. W zależności od rodzaju przeciwnika, może to wymagać np. strzelania z łuku, wspinania się po ogromnym ciele kolosa czy też wykorzystania przewagi, jaką daje otoczenie.