Injustice 2

Injustice 2

Następca wydanej w 2013 roku zręcznościowej bijatyki Injustice: Gods Among Us od studia NetherRealm Studios, znanego z produkcji najnowszych odsłon cyklu Mortal Kombat. Podobnie jak w poprzedniczce, w Injustice 2 wcielamy się w postacie z uniwersum DC Comics, które stają naprzeciw siebie w brutalnych pojedynkach. Całość spięta jest solidnymi ramami fabularnymi, silnie powiązanymi z komiksem o tej samej nazwie oraz poprzednią częścią cyklu. Otóż Batman i jego poplecznicy starają się odbudować społeczeństwo, ale jednocześnie muszą stawiać czoła sojusznikom Supermana. W całym tym chaosie pojawia się nowe zagrożenie, które może unicestwić całą ludzkość. Pod względem mechaniki Injustice 2 jest efektowną bijatyką 2,5D w stylu Mortal Kombat, choć nie jest aż tak brutalna. Pojedynkować się możemy jako bohaterowie lub złoczyńcy - wśród walczących znaleźli się Superman, Flash, Batman, Supergirl, Aquaman, Atrocitus oraz Gorilla Grodd. W dwójce wprowadzono system modyfikacji bohaterów. Podczas rozgrywki zdobywamy nowe elementy wyposażenia, które wpływają nie tylko na wygląd postaci, ale także na ich zdolności.

Street Fighter V

Street Fighter V

Piąta pełnoprawna odsłona jednej z najdłuższych i najpopularniejszych serii bijatyk firmy Capcom, zapoczątkowanej jeszcze w 1987 roku. Gra oferuje nowy, bardziej złożony i jednocześnie łatwy do nauczenia model walki, wzbogacony o trzy zupełnie nowe techniki: V-Skills, V-Reversals oraz V-Triggers, bazujące na odnawialnym pasku energii V-Gauge. Pierwotna wersja gry oferuje 16 grywalnych postaci, wśród których znaleźli się najbardziej legendarni wojownicy cyklu, jak również 4 zupełnie nowi bohaterowie. Kolejne postaci oraz cała masa dodatkowej zawartości może być nabywana za specjalną, wirtualną walutę, zdobywaną podczas gry. Street Fighter V pozwala na crossplatformową zabawę w sieci posiadaczy komputerów oraz konsol. Tytuł odznacza się wykonaną w technologii cel shadingu grafiką i pracuje na nowoczesnym silniku Unreal Engine 4, zapewniającym istotny skok jakościowy w porównaniu z poprzednimi częściami cyklu. Jednocześnie twórcom udało się zachować charakterystyczny styl graficzny serii.

Gang Beasts

Gang Beasts

Dedykowana rozgrywce wieloosobowej, zabawna gra zręcznościowa autorstwa niezależnego brytyjskiego studia Boneloaf. Produkcja stanowi nietypowy rodzaj bijatyki, w którym szczególny nacisk położono na fizykę ruchu postaci. Przejmujemy kontrolę nad cechującymi się sporą bezwładnością ludzikami, przypominającymi kolorowe żelki, a celem zabawy jest rywalizacja z przeciwnikami poprzez walkę wręcz, zrzucanie ich z platform czy wpychanie na pułapki. Zabawa toczy się w kilku zróżnicowanych lokacjach, gdzie oprócz obszernego wachlarza ciosów możemy także wykorzystać elementy otoczenia, takie jak rusztowania czy pędzące ciężarówki. Oprawa gry ma bardzo minimalistyczny charakter, a wszystkie elementy otoczenia to proste nieteksturowane obiekty o skromnej liczbie detali. Rozgrywka dopuszcza kilka wariantów lokalnej i sieciowej rywalizacji multiplayer (w pojedynkę lub drużynowo). Przewidziano także opcję rywalizacji z komputerem oraz tryb sandboksowy.

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst

Wzbogacona o liczne dodatki, rozszerzona edycja trzeciej części cyklu bijatyk Naruto: Ultimate Ninja Storm opartego na motywach popularnej serii anime i mangi autorstwa Masashiego Kishimoto. Gra stworzona została przez japońskie studio deweloperskie CyberConnect2 we współpracy z koncernem Capcom. W trakcie zabawy gracze mają okazję wcielić się w ulubionych bohaterów z uniwersum Naruto Shippuden (Naruto Uzumaki, Sasuke Uchiha, Sakura Haruno, Kabuto Yakushi i inni) i stanąć do widowiskowych pojedynków z rywalami kontrolowanymi przez komputerową sztuczną inteligencję lub innych graczy. Oprawa wizualna Naruto: Ultimate Ninja Storm 3 przygotowana została z zastosowaniem technologii cel-shading, dzięki czemu gra w dużym stopniu przypomina animowany pierwowzór. Edycja Full Burst zawiera dodatkowe misje, postaci oraz wątki fabularne i jest pierwszą odsłoną serii, która ukazała się także na komputerach PC.

Killer Instinct

Killer Instinct

Trzecia odsłona cyklu zręcznościowych bijatyk zapoczątkowanego w latach 90-tych. Gra powstała w studiu Double Helix Games (Green Lantern: Rise of the Manhunters, MX vs. ATV Reflex). W Killer Instinct gracz wciela się w wybranego przez siebie wojownika i toczy pojedynki przeciwko komputerowym przeciwnikom lub żywym rywalom (możliwa rozgrywka cross-platformowa). Pośród dostępnych postaci znajduje się wielu bohaterów znanych z wcześniejszych odsłon serii (m.in. Thunder, Jago, Sabrewulf czy Glacius), a każdy z nich ma unikalne zdolności i taktykę walki. Rywale stają naprzeciw siebie na dwuwymiarowych arenach z ręcznie rysowanymi tłami. Sama walka jest czysto zręcznościowa i bardzo dynamiczna – gracze mogą wyprowadzać wiele różnych kombinacji ataków, osłon czy specjalnych ciosów. Ciekawym urozmaiceniem są bogate opcje społecznościowe. Killer Instinct oferuje grafikę 2,5D, przy czym wykorzystuje technologię cel-shading, dzięki czemu postaci i lokacje nabrały komiksowego wyglądu.

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution

Kolejna z odsłon słynnego, zręcznościowego cyklu bijatyk Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm, opartego na motywach popularnej mangi Masashiego Kishimoto. Produkcja została opracowana przez studio CyberConnect2, rozwijające markę niemal od samego jej powstania. W kwestii mechaniki gra stanowi w zasadzie rozwinięcie wydanej w 2013 roku trzeciej części cyklu. Koncentruje się na serii dynamicznych pojedynków, rozgrywanych – dzięki unikalnym zdolnościom bohaterów – na specjalnych arenach, zarówno na lądzie, jak i w powietrzu. Autorzy oddali do dyspozycji graczy ponad 100 grywalnych postaci znanych z uniwersum Naruto Shippuden, w tym zupełnie nowego herosa zaprojektowanego przez Kishimoto specjalnie na potrzeby gry. Wśród nowych elementów rozgrywki warto wymienić możliwość wyprowadzania nowych ataków oraz łączenia ich w bardziej zaawansowane techniki. W warstwie audiowizualnej dominuje tradycyjna, bajecznie kolorowa grafika, utrzymana w mangowej stylistyce.

Street Fighter IV: Champion Edition

Street Fighter IV: Champion Edition

Street Fighter IV: Champion Edition to kolejna wersja konsolowej bijatyki Street Fighter IV z 2009 roku przeznaczona na urządzenia mobilne (iOS i Android). Firma Capcom wypuściła wcześniej dwie edycje na smartfony i tablety – gry Street Fighter IV w 2010 roku i Street Fighter IV: Volt w 2011 roku. Opisywana produkcja jest ich ulepszonym wydaniem, oferującym wachlarz około trzydziestu zawodników. Usprawnieniu uległa też oprawa graficzna – modele postaci są bardziej szczegółowo wykonane, a występujące wcześniej z boków ekranu czarne pasy zostały zlikwidowane. Produkcja oferuje również sieciowy multiplayer, którego zabrakło w pierwszej mobilnej wersji SFIV. Natomiast sam system rozgrywki nie uległ większym zmianom – w dalszym ciągu jest to jedna z najbardziej rozbudowanych bijatyk dostępnych na urządzeniach mobilnych. Gracze korzystają z wirtualnych przycisków, wystukując na nich rozmaite ataki łączone w proste combosy oraz ich bardziej zaawansowane odmiany – super i ultra.

Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition

Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition

Widowiskowa bijatyka z superbohaterami uniwersum DC Comics w rolach głównych. Gra wyprodukowana została przez studio NetherRealm, które stworzyło również wydaną w 2011 roku grę Mortal Kombat. Tryb fabularny przedstawia alternatywny świat, w którym opętany żądzą władzy Superman przejął kontrolę nad Ziemią. Przeciwstawia mu się grupa herosów przybyłych z „normalnej” rzeczywistości. Pod względem mechaniki rozgrywki Injustice: Gods Among Us w dużym stopniu bazuje na rozwiązaniach z MK. Każdy z grywalnych bohaterów (m.in. Batman, Flash, Green Lantern i Superman) obdarzony został charakterystycznymi mocami, z których może korzystać w trakcie pojedynków. Edycję Ultimate wzbogacono o wszystkie poprawki i dodatki DLC do bazowej wersji gry.

Tekken 6

Tekken 6

Kolejna odsłona popularnej bijatyki, a zarazem pierwsza, która została wydana nie tylko na konsoli z rodziny PlayStation. Fabuła Tekkena 6 nawiązuje do wydarzeń z części piątej. Nowym antagonistą jest Jin Kazama, prawnuk Jinpachiego Mishimy, który objął dowództwo nad Mishima Zaibatsu. Na jego drodze do osiągnięcia władzy absolutnej stoi jedynie organizacja G Corporation, dowodzona przez jego ojca. Wkrótce ogłoszona zostaje szósta edycja turnieju King of Iron Fist Tournament. W Tekken 6 możemy wcielić się w jednego z ponad czterdziestu wojowników, w tym niemal wszystkich występujących w Tekken 5: Dark Resurrection, a także ośmiu nowych. Każda z postaci ma własny styl, bazujący na prawdziwych sztukach walki, i wymaga stosowania odmiennych taktyk. Do innowacji należą m.in. możliwość parowania ataków z wyskoku, korzystania w walce z przedmiotów oraz Rage System, który pozwala się wybronić przed nieuchronną porażką. Pojedynki toczą się na różnorodnych trójwymiarowych arenach, które mogą ulegać zniszczeniu podczas starć.