Assassin's Creed: Unity

Assassin's Creed: Unity

Piąta pełnoprawna część kultowego cyklu Assassin’s Creed, zapoczątkowanego przez koncern Ubisoft w 2007 roku. Jest to jednocześnie pierwsza odsłona serii zaprojektowana wyłącznie z myślą o posiadaczach PC i konsol ósmej generacji. Nowa historia to również nowy bohater - asasyn o imieniu Arno - zaś fabuła przenosi nas tym razem w koniec XVIII wieku, na wiernie odwzorowane ulice Paryża. W tych to niespokojnych czasach Wielkiej Rewolucji Francuskiej nasz protagonista spróbuje odmienić losy swego narodu, jednocześnie szukając odkupienia za błędy przeszłości. Debiut serii na Xboksie One i PlayStation 4 stał się okazją do gruntownego odświeżenia tytułu. Zmianie uległy nie tylko elementy oprawy, takie jak grafika, fizyka i animacja ruchu, ale również mechanika rozgrywki oraz system walki. Bohater posiadł nowe umiejętności, które w trakcie gry może rozwijać w trzech różnych aspektach. Świat gry stał się zaś jeszcze większy i bogatszy, oferując pełną swobodę eksploracji.

Resident Evil 0 HD

Resident Evil 0 HD

Zremasterowana edycja gry Resident Evil Zero, która ukazała się pierwotnie w roku 2002 na konsoli Nintendo GameCube, jako poboczna odsłona niezwykle popularnej serii survival horrorów firmy Capcom. Pod względem fabularnym, tytuł stanowi prequel całego cyklu i opowiada o losach agentki S.T.A.R.S. imieniem Rebecca Chambers, która wyrusza do miasta Raccoon City z misją zbadania serii tajemniczych morderstw. Kiedy jej helikopter rozbija się przed dotarciem do celu, aby przetrwać, bohaterka zmuszona jest połączyć siły z byłym marine Billym Coenem, który został skazany przez sąd wojskowy na dożywocie za zabicie 23 osób podczas misji w Afryce. Od strony mechaniki, Resident Evil Zero HD nie odbiega w sposób znaczący od wcześniejszych odsłon cyklu, koncentrując się na przemierzaniu kolejnych lokacji, rozwiązywaniu zagadek i walce z przeciwnikami. Podczas zabawy mamy jednak do dyspozycji dwie niezależne postaci, pomiędzy którymi możemy się przełączać, wykorzystując w razie potrzeby ich indywidualne atuty.

Paragon

Paragon

Osadzona w realiach science fiction sieciowa gra akcji, opracowana przez doświadczoną ekipę studia Epic Games – twórców tak słynnych serii, jak Unreal Tournament czy Gears of War. Mechanika zabawy w grze Paragon łączy cechy tradycyjnych sieciowych strzelanin z elementami strategii typu MOBA, a rozgrywka sprowadza się do rywalizacji dwóch pięcioosobowych zespołów, starających się zniszczyć bazę przeciwnika. Każdy uczestnik zabawy kontroluje jednego bohatera, wybranego ze sporej galerii postaci o unikalnych umiejętnościach, zaś podczas potyczek na mapach towarzyszą nam wieżyczki strażnicze oraz kierowane przez AI jednostki sojusznicze. Za zdobywane doświadczenie rozwijamy zdolności naszych postaci, korzystając z kilku zróżnicowanych drzewek umiejętności, a dokonane przez nas zmiany ulegają zresetowaniu po zakończeniu meczu. Za sukcesy nagradzani jesteśmy jednak specjalnymi kartami, z których tworzymy indywidualne talie, pozwalające na trwałe zwiększenie potencjału bojowego bohatera.

Assassin's Creed: Syndicate

Assassin's Creed: Syndicate

Kolejna pełnoprawna odsłona bestsellerowej serii gier akcji, przygotowana tym razem przez ekipę studia Ubisoft Quebec. Po krótkim romansie z czasami rewolucji francuskiej, tym razem twórcy cyklu przenoszą graczy do XIX-wiecznego Londynu epoki wiktoriańskiej, gdzie przejmują kontrolę nad parą bohaterów: zapalczywym młodzieńcem Jacobem i jego siostrą-bliźniaczką Evie. Mimo że gra zachowała wszystkie charakterystyczne elementy cyklu, mechanika rozgrywki uległa pewnym zmianom. Po ulicach jeżdżą powozy, które niczym w serii Grand Theft Auto możemy ukraść i wykorzystać do przemieszczania się po mieście. Istotnym elementem jest też kierowanie gangiem Jacoba, czego efektem są m.in. częste uliczne bijatyki pomiędzy wrogimi stronnictwami. W Assassin's Creed: Syndicate szczegółowo odtworzono topografię brytyjskiej stolicy, gdzie bez trudu rozpoznamy tak charakterystyczne miejsca, jak Pałac Westminsterski czy Katedra św. Pawła. Bohaterowie zyskali także nową broń i gadżety oraz niedostępne wcześniej umiejętności.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Utrzymana w konwencji „skradanki” gra akcji z widokiem z perspektywy trzeciej osoby (TPP), stanowiąca kolejną odsłonę popularnego cyklu Metal Gear Solid. Za stworzenie Metal Gear Solid V: The Phantom Pain odpowiada japońskie studio Kojima Productions kierowane przez Hideo Kojimę. Akcja gry toczy się po wydarzeniach przedstawionych w prologu – Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Główny bohater – Punished Snake budzi się po ośmiu latach śpiączki. Niespodziewanie szpital zostaje zaatakowany przez uzbrojonych napastników i protagonista zmuszony zostaje do ucieczki, w której pomaga mu tajemniczy Ishmael. W porównaniu z wcześniejszymi odsłonami cyklu, gra oferuje bardziej otwartą strukturę świata i pozwala graczom na znacznie większą swobodę działań. Deweloperzy zastosowali również całkowicie nowy silnik – FOX Engine, zapewniający fotorealistyczną oprawę wizualną oraz zaawansowane możliwości odzwierciedlenia praw fizyki.

The Last of Us

The Last of Us

Przygodowa gra akcji w konwencji postapokaliptycznego survival horroru, stworzona przez studio deweloperskie Naughty Dog (znane przede wszystkim z serii Uncharted) przy wsparciu wydawniczym firmy Sony Computer Entertainment. Akcja The Last of Us toczy się w niedalekiej przyszłości - 20 lat po tym, jak tajemnicza zaraza zdziesiątkowała ludzkość i przyczyniła się do upadku cywilizacji. Dwoje bohaterów – przemytnik Joel (w tę postać wciela się gracz) oraz nastoletnia sierota Ellie próbują przetrwać w świecie pełnym niebezpieczeństw. Rozgrywka opiera się głównie na eksplorowaniu lokacji oraz walce z przeciwnikami przy użyciu broni palnej lub elementów otoczenia (kamienie, nogi stołowe itp.). Poza kampanią trybu jednoosobowego gra oferuje również w pełni funkcjonalny, sieciowy multiplayer z dwoma wariantami zabawy - Walka o zapasy i Ocaleni.

ARK: Survival Evolved

ARK: Survival Evolved

Osadzony w otwartym świecie sandboksowy symulator przetrwania, czerpiący inspiracje z takich tytułów jak DayZ. W odróżnieniu od niego, tym razem głównym rywalem graczy nie są zombie, a potężne prehistoryczne gady. Gra jest debiutem niezależnego studia Wildcard, założonego przez byłego pracownika Microsoft Game Studios. Przystępując do zabawy, trafiamy bezbronni i nadzy na bliżej nieznaną wyspę, a naszym zadaniem jest przetrwać w tym nowym, niesprzyjającym środowisku. Aby przeżyć, musimy polować i gromadzić rozmaite surowce, z których następnie wytworzymy niezbędną do życia broń i narzędzia. Największą atrakcją ARK: Survival Evolved są szczegółowo odwzorowane dinozaury, których w grze znajdziemy ponad 60 gatunków. Jako że tytuł stworzono z myślą o rozgrywce wieloosobowej, w świecie gry spotkamy także innych graczy, z którymi – w zależności od ich nastawienia – będziemy walczyć bądź nawiązywać cenne sojusze.

Project Reality

Project Reality

Wieloosobowa strzelanina sieciowa, będąca samodzielną wersją jednej z najpopularniejszych modyfikacji do gry Battlefield 2. W trakcie zabawy przejmujemy kontrolę nad żołnierzami kilkunastu różnych armii z całego świata (w tym m.in. USA, Rosji, Wlk. Brytanii, Niemiec lub Polski) i bierzemy udział w sieciowych starciach 8-osobowych drużyn w jednym z kilku zróżnicowanych trybów rozgrywki. W odróżnieniu od pierwowzoru, tytuł stawia na znacznie większy realizm, premiując odpowiednią taktykę oraz umiejętność współpracy wszystkich członków drużyny. Żołnierze przejmują na polu bitwy rozmaite role np. snajpera, strzelca, medyka, inżyniera luba grenadiera, a szalenie ważnym elementem jest odpowiednia komunikacja z dowódcą oraz innymi graczami. Zabawa toczy się na kilkudziesięciu zróżnicowanych mapach, bazujących na rzeczywistych lokacjach. W odróżnieniu od tych znanych z Battlefielda 2, są one znacznie większe i mogą obejmować obszar nawet 8 km kwadratowych.

Wolfenstein: The New Order

Wolfenstein: The New Order

Strzelanina z widokiem z perspektywy pierwszej osoby (FPP), stanowiąca siódmą, pełnoprawną odsłonę cyklu Wolfenstein. Produkcją gry zajęło się szwedzkie studio Machine Games, założone przez byłych członków ekipy deweloperskiej Starbreeze Studios. Fabuła Wolfenstein: The New Order przedstawia alternatywną wersję historii, w której III Rzesza wygrała II wojnę światową. Główny bohater – B.J. Blazkowicz, amerykański weteran sił specjalnych – po wybudzeniu z ponad 20 letniej hibernacji ponownie musi stawić czoła nazistom. Rozgrywka polega przede wszystkim na anihilacji hord przeciwników przy użyciu różnego rodzaju broni, a także rozwiązywaniu nieskomplikowanych łamigłówek. Nowoczesna oprawa wizualna gry to zasługa wydajnego silnika id Tech 5, znanego chociażby z Rage i The Evli Within.