Far Cry 3

Far Cry 3

Trzecia część popularnego wśród graczy cyklu pierwszoosobowych strzelanin (FPS). Gra wyprodukowana została przez studio Ubisoft Montreal, któremu pomagały zespoły deweloperskie Ubisoft Shanghai, Ubisoft Reflections i Massive Entertainment. Głównym bohaterem Far Cry 3 jest Jason Brody, którego wakacje zmieniają się w walkę o przeżycie. Na skutek nieszczęśliwego skoku spadochronowego bohater i jego przyjaciele trafiają na wyspę opanowaną przez psychopatycznych piratów. Protagonista musi oswobodzić swoich bliskich z rąk szaleńców i znaleźć sposób powrotu do cywilizacji. Jak przystało na rasowy FPS, rozgrywka obfituje w sekwencje strzeleckie, w trakcie których można posługiwać się różnymi rodzajami broni. Gra pozwala przy tym na dużą swobodę w eksplorowaniu lokacji, eliminowaniu kolejnych wrogów i wykonywaniu zlecanych zadań.

Rust

Rust

Sandboksowy survival przygotowany przez twórcę jednej z najpopularniejszych modyfikacji silnika Source - Garry’ego Newmana i ekipę studia Facepunch. Uniwersum gry czerpie inspiracje z takich tytułów, jak DayZ czy S.T.A.L.K.E.R. i charakteryzuje się rozległym, otwartym światem, w którym nasz bohater walczy o przetrwanie. Pod względem mechaniki Rust czerpie jednak garściami z sandboksów, takich jak Minecraft. Nasza postać odczuwa głód, zimno, zmęczenie lub potrzebę schronienia, a celem zabawy jest zaspokojenie jej podstawowych potrzeb przy pomocy odnajdywanych przedmiotów i zaawansowanego systemu craftingu. W zależności od preferencji gracza, zabawę można prowadzić w pojedynkę, koncentrując się na aspekcie survivalowym, bądź w trybie multiplayer, gdzie pojawia się element współpracy lub rywalizacji z innymi graczami, z których każdy motywowany jest własnymi celami i potrzebami.

Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn

Trzecioosobowa gra akcji z elementami RPG, za której powstanie odpowiada znana z serii Killzone ekipa Guerrilla Games. Akcja tytułu osadzona została w odległej przyszłości, w której na skutek upadku nowoczesnej cywilizacji ludzkość cofnęła się w rozwoju, a dominujacą rolę w ekosystemie pełnią inteligentne, przypominające zwierzęta maszyny. Gracze wcielają się w postać Aloy – młodej dziewczyny pragnącej zgłębić tajemnice dawnej cywilizacji i jednocześnie poznać swoje przeznaczenie. W konfrontacji z wrogo nastawionymi maszynami bohaterka może liczyć na indywidualnie rozwijane umiejętności oraz masę broni i pułapek, stworzonych z części pokonanych przeciwników. Akcja gry toczy się w otwartym świecie, a bohaterka może decydować o kolejności i metodach realizacji kolejnych zadań. W grze możliwa jest zarówno otwarta konfrontacja z wrogiem, jak i ciche działanie z wykorzystaniem słabych punktów przeciwnika.

League of Legends

League of Legends

Ciesząca się olbrzymią popularnością gra typu MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), wyprodukowana przez studio Riot Games. Akcja League of Legends osadzona została w fantastycznym świecie Valoran, którym przez wieki targały krwawe wojny. Skonfliktowane nacje znalazły jednak inny sposób rozwiązywania sporów – pojedynki toczone przez ich przedstawicieli na arenach. Rozgrywka zaprojektowana została z myślą o zabawie multiplayer w trybie rywalizacji dwóch kilkuosobowych drużyn. Każdy z graczy kontroluje poczynania jednego bohatera. Kluczem do zwycięstwa są zazwyczaj współpraca w grupie oraz umiejętność wykorzystania indywidualnych atutów każdej z postaci. Gra dystrybuowana jest w modelu biznesowym free-to-play (za darmo) z opcją mikropłatności za niektóre przedmioty i udogodnienia.

Far Cry 4

Far Cry 4

Czwarta odsłona niezwykle popularnego cyklu sandboksowych gier akcji z widokiem z perspektywy pierwszej osoby (FPP). Zgodnie z polityką koncernu Ubisoft, deweloping tytułu powierzony został kilku wewnętrznym studiom deweloperskim na czele z Ubisoft Montreal i Ubisoft Shanghai. Gracze ponownie mają okazję wcielić się w rolę bohatera, który samotnie musi stawić czoła licznym przeciwnikom i przeszkodom. Z pomocą przychodzi jednak spory arsenał broni palnej i białej. Twórcy pozostali wierni sprawdzonym schematom rozgrywki, pozwalając na dużą swobodę w eksplorowaniu rozległych lokacji oraz wykonywaniu zadań. Od strony technicznej Far Cry 4 wykorzystuje potencjał stale rozwijanego silnika Dunia Engine, zapewniającego wysokiej jakości oprawę audiowizualną oraz realistyczną fizykę.

Call of Duty: WWII

Call of Duty: WWII

Kolejna odsłona niezwykle popularnego cyklu strzelanek FPP, opracowana przez studio Sledgehammer Games. Tytuł wraca do korzeni serii, zabierając graczy w czasy II wojny światowej. W skórze głównego bohatera, „Reda” Danielsa (członka słynnej 1 Dywizji Piechoty), biorą oni udział w szeregu kluczowych bitew owego konfliktu, na czele z lądowaniem w Normandii, ofensywą w Ardenach, wyzwoleniem Paryża czy bitwą o most Ludendorff. W trakcie zabawy robimy użytek ze zróżnicowanego arsenału, a w wielu przypadkach kluczem do sukcesu jest współpraca z towarzyszami broni – w toku rozgrywki to właśnie ich musimy prosić o każdą apteczkę oraz zapasową amunicję. Oprócz kampanii fabularnej, Call of Duty: WWII oferuje rozbudowany, oparty na rywalizacji, wieloosobowy wariant rozgrywki. Największą nowością jest zupełnie nowy tryb Wojna, a także Kwatera Główna, czyli swoiste centrum społecznościowe. Uzupełnieniem tego wszystkiego jest kolejne wcielenie trybu Zombie, w którym stajemy oko w oko z nazistowskimi żywymi trupami, w otoczce rodem z horrorów klasy B.

Minecraft

Minecraft

Wymykająca się próbom ścisłej klasyfikacji gatunkowej sandboksowa gra niezależnego studia Mojang AB. Minecraft zaprojektowano z myślą o kreatywności graczy, którzy mogą niemal dowolnie zmieniać zbudowany z voxeli (sześciennych bloków) wirtualny świat. Zabawa polega głównie na transformowaniu terenu, wznoszeniu budynków, produkcji przedmiotów i samodzielnym tworzeniu przygód. Gra zawiera standardowo dwa tryby rozgrywki – klasyczny, pozwalający na swobodną zabawę oraz survival, w którym za dnia trzeba przygotować się do odparcia nocnego ataku potworów. Poza trybem rozgrywki jednoosobowej Minecraft oferuje również możliwość zabawy z udziałem innych graczy za pośrednictwem sieci Internet. Dzieło deweloperów z Mojang AB wyróżnia się nieszablonową oprawą wizualną w stylistyce retro.

Assassin's Creed IV: Black Flag

Assassin's Creed IV: Black Flag

Czwarta, pełnoprawna odsłona bestsellerowej serii przygodowych gier akcji z widokiem z perspektywy trzeciej osoby (TPP). Produkcja powstała w studiu Ubisoft Montreal przy wsparciu pozostałych zespołów deweloperskich koncernu Ubisoft. Akcja kampanii głównej w Assassin's Creed IV: Black Flag toczy się przede wszystkim w XVIII wieku. Gracze poznają losy pirata Edwarda Kenwaya (dziadka Connora Kenwaya z Assassin's Creed III), który wikła się w trwający od wieków konflikt pomiędzy zakonami asasynów i templariuszy. W fabułę umiejętnie wplecione zostały autentyczne miejsca i wydarzenia historyczne, a także słynne postaci (m.in. Edward Teach, Benjamin Hornigold i Anna Bonny) związane z tzw. złotym wiekiem piractwa. Sandboksowy model rozgrywki pozwala graczom na dużą swobodę w eksplorowaniu rozległych lokacji i wykonywaniu zlecanych zadań. Uzupełnieniem trybu jednoosobowego w grze jest rozbudowany multiplayer ze sporą liczbą zróżnicowanych map i postaci, w które można się wcielić.

Wolfenstein II: The New Colossus

Wolfenstein II: The New Colossus

Kolejna odsłona bestsellerowej serii strzelanin FPP, a zarazem bezpośrednia kontynuacja gry Wolfenstein: The New Order, za której opracowanie odpowiada studio Machine Games. Akcja gry toczy się w 1961 roku – wybudzony ze śpiączki B.J. Blazkowicz i jego przyjaciele trafiają do okupowanych przez nazistów Stanów Zjednoczonych. Protagonista szybko znajduje wspólny język z przywódcami miejscowego ruchu oporu, w towarzystwie których rusza do walki z najeźdźcą. Podobnie jak miało to miejsce wcześniej, rozgrywka w Wolfenstein II: The New Colossus polega na eksploracji rozległych etapów, realizacji kolejnych celów misji i eliminacji zastępów zróżnicowanych przeciwników. Do naszej dyspozycji oddano szeroki wachlarz narzędzi mordu – wśród nich pojawia się nie tylko klasyczna broń palna, ale i bardziej wymyślne giwery. Warto odnotować, że po raz kolejny autorzy postanowili zrezygnować z regeneracji zdrowia na rzecz oldskulowego systemu apteczek. Całość charakteryzuje się trójwymiarową grafiką wysokiej jakości – w porównaniu z poprzedniczką podrasowano przede wszystkim tekstury i efekty specjalne, jakie towarzyszą wymianie ognia.